Google odpowiada na skargi dotyczące Stadia

Tech / Google odpowiada na skargi dotyczące Stadia 2 minuty czytania Logo Stadia

Google Stadia



Nie minął nawet tydzień od wydania Google Stadia w wersji Founder Edition, kiedy ludzie zaczęli mieć z nią problemy. Być może po obejrzeniu kilku YouTuberów testujących usługę było całkiem jasne, że usługa nie spełnia oczekiwań. Nie tylko wykazywało problemy z opóźnieniem, ale także, jak twierdzono, tytuły nie działały nawet z szybkością 4K 60 fps.

Google Stadia na tablecie

Użytkownicy mogą grać w gry na dowolnej platformie z obsługą Chrome w Google Stadia.



Problemy

To był jeden z największych problemów związanych z usługą. Podczas premiery firma porównała wrażenia z gier do konsol, porównując imponujące 10,7 TF wydajności graficznej, jakie mogą osiągnąć. Twierdzono, że jest to osiągalne dzięki wysokiej klasy serwerom Stadia. Być może te ogromne roszczenia postawiły ich w trudnej sytuacji. Podczas testowania usługi wielu użytkowników skarżyło się, że gry były przesyłane strumieniowo w rozdzielczości 1080p. Chromecast Ultra po prostu przeskalowałby kanał. Chociaż miało to miejsce w większości gier, nawet ich flagowy port wykazywał podobne zachowanie. Nawet przy naprawdę dobrym połączeniu internetowym gra miała rozdzielczość 1440p, a Chromecast przeskalował ją do 4K.





Po dalszym dochodzeniu firma Digital Foundry stwierdziła, że ​​Stadia generowała tylko 44 procent rzeczywistej wydajności graficznej tytułu (RDR2). Oznaczało to, że przesyłał mniej pikseli niż PS4 Pro.

Powinno być jasne, że PS4 Pro nie jest wzorcem, nawet w kategorii konsol. Wydajność jest podobna do AMD RX570 / 580. Wyraźnie niezgodne z obiecaną wydajnością 10,7 TF. Jest to jeszcze większy problem, biorąc pod uwagę, że ludzie płacą za subskrypcję Pro za wyższą przepływność i dźwięk przestrzenny 5.1.

Odpowiedź Google

Po niezliczonych skargach dotyczących usług przyszłości, Google postanowił zareagować na sytuację. Według an artykuł na Euro Gamer , Firma Google złożyła oświadczenie, aby odpowiedzieć na wszystkie zgłoszone wątpliwości. Przez długi czas, poprawny politycznie i profesjonalnie, firma twierdziła, że ​​współpracuje z wieloma firmami, aby zoptymalizować tytuły za usługę.



W dalszej części oświadczenia kontynuowano, że deweloperzy będą kontynuować prace nad tymi tytułami. Zrobiliby to, aby poprawić siebie i swoje doświadczenie. Google twierdzi, że z czasem wrażenia z gry będą lepsze, a obiecane liczby osiągalne.

Chociaż firma przedstawia jeszcze jedno twierdzenie, nawet cytowany artykuł przedstawia ten problem. Biorąc pod uwagę, że jest to nowa usługa, mocny początek poprawiłby sytuację firmy. Ponieważ tak nie jest, moim zdaniem na pewno spotkaliby się z pewnym luzem i anulowaniem zamówień, dopóki problem nie zostanie rozwiązany lub doświadczenie znacznie się poprawi. Życzymy powodzenia zespołowi Google Stadia!

Tagi Google Google Stadia Xbox One X