Wyjaśnienie bonusów do rzucania Pokéball



Wypróbuj Nasz Instrument Do Eliminowania Problemów

Kiedy napotkasz dzikiego Pokémona w Pokémon GO i dotknij Pokéballa, aby wycelować w Pokémona, wokół Pokémona pojawia się kolorowy pierścień, który stale się kurczy. Kolor tego pierścienia wskazuje jak trudno jest złapać dzikiego Pokémona podczas gdy sam pierścień ma służyć jako pomoc w celowaniu. Lądowanie Pokéballa w kurczącym się pierścieniu, a następnie schwytanie dzikiego Pokémona, nagrodzi cię jednym z trzech bonusów do rzucania Pokéballem w grze - bonusem Nice Throw, bonusem Great Throw i Excellent Throw, w zależności od rozmiaru pierścienia, gdy twój W środku wylądował Pokéball.





Pokémon GO zawiera również jeszcze jeden bonus do rzucania Pokéballem, oprócz trzech zwykłych bonusów do rzucania Pokéballem - bonus za Curveball, który jest przyznawany, gdy Pokéball, który chwyta dzikiego Pokémona, jest albo obracany przed rzuceniem, albo podróżuje po zakrzywionej ścieżce przed wylądowaniem na Pokémon. Wszystkie premie za rzucanie Pokéballem - w tym premia za Curveball - oferują zarówno określoną ilość PD oprócz zwykłych PD z złapania dzikiego Pokémona, jak i zwiększone szanse na to, że dziki Pokémon, którego Pokéball wyląduje, zostanie złapany przez tego konkretnego Pokéballa.



Poniżej znajdują się wszystkie bonusy do rzucania Pokéballem w grze, wraz z wyjaśnieniami, czym one są, co oferują i jak można je zdobyć:

Bonus za niezły rzut

Jeśli Pokéball, którym rzucasz w dzikiego Pokémona przed sobą, zdoła nawiązać kontakt wewnątrz kurczącego się pierścienia wokół Pokémona, podczas gdy pierścień jest dość duży (od około 60% do 100% jego całkowitego rozmiaru, jak pokazano na poniższym obrazku ), otrzymasz bonus Niezły rzut. Podczas gdy premia za niezły rzut zapewnia tylko 10 punktów doświadczenia jako nagrodę za rzut, robi znacznie więcej, zwiększając szanse Pokéballa na udane schwytanie dzikiego Pokémona.



Bonus za wielki rzut

Otrzymujesz premię za Wielki Rzut, gdy uda ci się rzucić Pokéballem w dzikiego Pokémona, który wyląduje w kurczącym się pierścieniu dzikiego Pokémona, gdy nie jest ani za duży, ani za mały (czyli w zasadzie, gdy pierścień ma od około 60% do 30%) % jego całkowitego rozmiaru, jak pokazano na poniższym obrazku). Wielki rzut zapewnia dodatkowe 50 XP wraz z PD zdobywanym za faktyczne łapanie dzikiego Pokémona, a także zwiększa szanse, że dziki Pokémon przed tobą pozostanie wygodnie zamknięty w Pokéballu, który miał z nim kontakt.

Bonus za doskonały rzut

Doskonały rzut ma miejsce, gdy Pokéball ląduje wewnątrz kurczącego się koła, gdy osiąga najmniejszy próg rozmiaru (mniej niż 30% całkowitego rozmiaru), jak pokazano na poniższym obrazku. Ponieważ cel staje się w tym momencie dość mały, Doskonałe Rzuty są najtrudniejszym do wykonania z trzech zwykłych bonusów do rzucania Pokéballem. Jednak pomyślne wykonanie Doskonałego Rzutu nagradza graczy dodatkowymi 100 PD (podwajającymi 100 PD, które gracze zwykle otrzymują za złapanie Pokémona na wolności) i wykładniczo wyższymi szansami, że wybrany Pokémon pozostanie w Pokéballu.

Bonus za Curveball

Curveball ma miejsce, gdy Pokéball jest obracany, zanim zostanie rzucony w dzikiego Pokémona lub rzucony w kierunku dzikiego Pokémona po łuku skierowanym w jego stronę. Istnieją dwa różne rodzaje Curveball - „łukowa” Curveball i „wirująca” Curveball. „Łukowa” Curveball zawsze zapewnia graczom dodatkowe 10 PD, podczas gdy „wirująca” Curveball rzadko zapewnia dodatkowe PD. Jednak obie Curveballs nagradzają graczy zwiększonymi szansami na schwytanie, bardziej niż jakiekolwiek inne bonusy do rzucania Pokéball, zdaniem większości graczy.

3 minuty czytania