Rainbow Six Siege wreszcie dodaje przycisk wybaczenia drużynowego zabicia

Gry / Rainbow Six Siege wreszcie dodaje przycisk wybaczenia drużynowego zabicia 1 minuta czytania Rainbow Six Siege

Rainbow Six Siege - Ostrzeżenie o zabiciu drużyny



Na początku tego roku, podczas Six Invitational, Ubisoft opisał szereg zmian, które pojawią się w Rainbow Six Siege. Wśród wielu zmian balansu i dodatków do zawartości jest poważna przeróbka sposobu radzenia sobie z zabójstwami drużyny. Obecny system „kick-on-team kill” zostanie wkrótce zastąpiony nowym odwrócony ogień sojuszniczy mechanik. Na swoim najnowszym blogu deweloperskim Ubisoft szczegółowo wyjaśnia wszystkie swoje funkcje. Przede wszystkim nowy system zapewnia bardzo pożądane wybacz przycisk zabicia drużyny .

„Celem tego systemu jest ograniczenie wpływu graczy nadużywających przyjaznej mechaniki ognia, przy jednoczesnym zachowaniu pewnego stopnia elastyczności w przypadku wypadków”, stany Ubisoft.



Przebacz zabijanie drużyny

Zamiast wyrzucać ich z meczu, mechanika odwróconego przyjaznego ognia w zasadzie odzwierciedla obrażenia z powrotem do atakującego. Efekt ten aktywuje się dopiero po wykonaniu przez gracza potwierdzone zabójstwo zespołowe, o czym decyduje ofiara podczas kamery zabijania. Jeśli ofiara uzna, że ​​drużyna zabiła wypadek, może nacisnąć przycisk, aby „wybaczyć” koledze z drużyny. Takie postępowanie nie spowoduje odwrócenia efektu przyjaznego ognia na sprawcę.



Jeśli jednak ofiara nie podejmie decyzji i zamiast tego pozostawi zabójstwo drużynowe jako ważne, zostanie aktywowany odwrócony przyjazny ogień dla przestępcy. Przez cały czas trwania meczu, odwrócony ogień sojuszniczy pozostanie aktywny dla atakującego gracza. Pamiętaj, że zabójstwa drużynowe będą nadal śledzone i mogą zostać nałożone tymczasowe lub stałe bany.



Odwrócony ogień sojuszniczy

Odwrócony ogień sojuszniczy

Zasadniczo oznacza to, że los sprawcy leży w rękach ofiary. Dla wielu graczy ta funkcja jest darem niebios. Ze względu na podstawową mechanikę rozgrywki Rainbow Six Siege gra była znana z niezwykle dużej toksyczności.

Chociaż istnieją obawy, że nowy system można łatwo nadużywać, dobrze jest zobaczyć, jak Ubisoft w końcu rozwiązuje problem zabijania drużyn. Nowa funkcja odwróconego ognia sojuszniczego wkrótce trafi na serwery testowe Rainbow Six Siege.



Tagi Spalony horyzont Rainbow Six Siege