RTX 2070 pokonuje Titan Xp pod względem obciążeń w grach i więcej szczegółów z przemówienia z targów Gamescom firmy Nvidia

Sprzęt komputerowy / RTX 2070 pokonuje Titan Xp pod względem obciążeń w grach i więcej szczegółów z przemówienia z targów Gamescom firmy Nvidia 3 minuty czytania

Dyrektor generalny Nvidii, Jensen Huang, w Nvidia Keynote



Nvidia właśnie miała swoje wydarzenie prasowe, które było pierwszym wydarzeniem Gamescom 2018. Dyrektor generalny Jensen Huang wszedł na scenę, aby w końcu wypuścić karty z serii Geforce 20, które są teraz dostępne w przedsprzedaży, a także wiele innych ekscytujących szczegółów.

RTX włączony po lewej, RTX wyłączony po prawej



Jednym z głównych tematów wydarzenia było Ray-Tracing, który jest reklamowany przez Nvidię jako kolejna najlepsza rzecz w grafice komputerowej. Dyrektor generalny Nvidii na swoim wydarzeniu prasowym wyjaśnił, że śledzenie każdego promienia światła w scenie sprawiało, że scena wyglądała znacznie bardziej realistycznie, ale wymagało to dużej mocy obliczeniowej, co czyniło ją bezużyteczną do użytku w czasie rzeczywistym. Następnie wyjaśnił, w jaki sposób Nvidia poradziła sobie z tymi problemami, używając sztucznej inteligencji i algorytmów głębokiego uczenia zasilanych przez ich rdzenie tensorowe.



Widzieliśmy także prezentacje trybu RTX w akcji i rzeczywiście robiło to dużą różnicę w każdej scenie. Jenson stwierdził, że jego zespół badawczy w Nvidii pracował nad Ray-Tracingiem przez całkiem długi czas i jak seria RTX była tworzona przez 10 lat.



Graficzna prezentacja wydajności Turings w obciążeniach RTX

Zobaczyliśmy również wykresy wydajności, które pokazały możliwości Ray-Tracing kart RTX, które były bardzo imponujące. Możesz zobaczyć powyżej, jak karty Turing Nvidii są bardzo wydajne w obciążeniach RTX i są nawet szybsze niż DGX-4 Voltas w obciążeniach RTX, który jest superkomputerem AI za 68 000 USD. Pascal, który zasila karty z serii GeForce 10 firmy Nvidia, pozostaje daleko w tyle. Oznacza to również, że opcja RTX w grach byłaby dostępna tylko dla kart z serii 20, a karty poprzedniej generacji nie byłyby w stanie obsłużyć przetwarzania końcowego RTX.

Dyrektor generalny Jensen Huang ujawnia konstrukcję dwóch wentylatorów w nowych kartach



Po raz pierwszy przyjrzeliśmy się również wzorcowej karcie z serii GeForce 20 i jak sugerowały przecieki, miała ona konstrukcję z dwoma wentylatorami. Otrzymaliśmy również szczegółowe informacje na temat trzech głównych kart z serii Geforce 20, RTX 2080 Ti, RTX 2080 i RTX 2070

RTX 2070

RTX 2070

Była to najtańsza z zapowiedzianych kart spośród dwóch pozostałych, jednak Nvidia pokazała imponujące statystyki dotyczące RTX 2070. Karta ta będzie oparta na platformie TU104, produkowanej w procesie 12 nm. Nvidia twierdziła, że ​​GeForce RTX 2070 był rzeczywiście szybszy niż ich własny flagowiec, Titan Xp. Chociaż może to być prawdą w przypadku obciążeń i gier RTX, Titan Xp nadal byłby szybszy we wszystkim innym. Karta została ogłoszona w imponującej cenie 500 USD w wydarzeniu, ale zamówienia w przedsprzedaży z własnej witryny Nvidii kosztowały ją na 600 USD.

RTX 2080

RTX 2080

To znowu oferta premium firmy Nvidia o najwyższej wydajności. Geforce RTX 2080 będzie miał zegar Boost 1800 MHz i zegar bazowy 1515 MHz. Karta będzie dostarczana z 2944 rdzeniami CUDA z 8 GB pamięci GDDR6. Jest to zgodne z tym, co widzieliśmy w przeciekach. RTX 2080 w wydaniu Founders Edition będzie kosztował 799 USD.

RTX 2080 Ti

RTX 2080 Ti

Święty Graal wydajności graficznej i najwyższa pozycja w ofercie Nvidii. Nvidia stwierdziła, że ​​RTX 2080 Ti jest 10 razy szybszy niż GTX 1080 Ti, jeśli chodzi o obciążenia AI i około 6 razy szybszy w ray tracingu. Karta będzie również znacznie szybsza w ogólnej wydajności, ale będziemy musieli poczekać na testy porównawcze, aby zobaczyć różnicę. Ta karta będzie miała potężne 4352 rdzenie CUDA z taktowaniem do 1635 MHz. RTX 2080 Ti będzie miał również większą przepustowość pamięci dzięki większemu 352-bitowemu interfejsowi pamięci i 11 GB pamięci GDDR6. Wersja Founders Edition tej karty przywróci Ci kwotę 1199 USD i można ją teraz zamawiać w przedsprzedaży na oficjalnej stronie Nvidii.

Jaki jest pożytek z całej tej mocy, jeśli nie ma gier, które mogłyby się z tym pogodzić, więc Nvidia upewniła się, że mamy ważne ogłoszenia dotyczące gier w ich Keynote na Gamescom.

Tytuły z obsługą RTX

Jak widać, istnieje mieszanka nowych tytułów i starych, które zaimplementują RTX w swoich grach. Na liście mamy wiele dużych tytułów, takich jak Metro Exodus, Players Unknown's Battleground, Tomb Raider i Battlefield 5. Włączenie PUBG jest tutaj interesujące, ponieważ oznacza to, że RTX można również zaimplementować w uruchomionych tytułach, więc możemy zobaczyć tę funkcję wiele innych tytułów, które już się pojawiły. Dostaliśmy również daty otwartej bety w Battlefield 5, która będzie otwarta dla wszystkich 6 sierpnia.

Wydaje się, że wprowadzenie RTX otwiera olbrzymią ilość możliwości i to nie tylko dla gier, bo ta technologia została również zaimplementowana w kartach Quadro, co pozwoli na szybsze renderowanie scen w grach i filmach, które zapewniają dokładniejsze oświetlenie. RTX 2080 i RTX 2080 Ti będą wkrótce dostępne w sprzedaży, a RTX 2070 będzie dostępny od września. Ale ku konsternacji graczy z ograniczonym budżetem, nie otrzymaliśmy żadnych informacji o GTX 2050 i GTX 2060, chociaż Nvidia na pewno ogłosi karty budżetowe w późniejszym terminie.