3DMark oferuje dedykowany test porównawczy wydajności DirectX Ray Tracing, który obsługuje karty graficzne AMD i NVIDIA

Sprzęt komputerowy / 3DMark oferuje dedykowany test porównawczy wydajności DirectX Ray Tracing, który obsługuje karty graficzne AMD i NVIDIA 2 minuty czytania Port Royale

Źródło Port Royale - UL



Po potwierdzeniu, że AMD Radeon RX 6000 Series obsługuje technologię Ray Tracing na poziomie sprzętowym, 3DMark oficjalnie otrzymał nową aktualizację, która może przetestować tę funkcję we wszystkich kartach graficznych AMD i NVIDIA. Oznacza to, że wkrótce będą dostępne szczegółowe analizy porównawcze i wyniki testów porównawczych dotyczące możliwości kart graficznych obu firm.

3DMark ogłosił nowy test porównawczy, który będzie obsługiwał DirectX Ray Tracing. Ta krytyczna funkcja pozwoli teraz potencjalnym nabywcom dowiedzieć się o możliwościach potężnych kart graficznych, które obsługują technologię ray tracingu na poziomie sprzętowym. Nawiasem mówiąc, funkcja 3DMark pojawiła się zaledwie kilka dni przed premierą serii AMD Radeon RX 6000. AMD oficjalnie potwierdziło, że jej najnowsze karty graficzne RDNA 2 lub Big Navi będą obsługiwać Ray Tracing.



Nowy test funkcji 3DMark mierzy czystą wydajność ray tracingu zarówno procesorów graficznych AMD, jak i NVIDIA:

Nowy punkt odniesienia w 3DMark jest zasadniczo testem funkcji. Porównuje zarówno karty graficzne AMD, jak i NVIDIA pod względem czystej wydajności ray tracingu. Test DirectX Ray Tracing to bezpłatna aktualizacja dla osób, które zakupiły oprogramowanie 3DMark. Można go pobrać z Parowy .



Test zawiera tryb interaktywny, który pozwala użytkownikom swobodnie poruszać się po scenie i robić zrzuty ekranu. Oceniający mogą kontrolować punkt ostrości i przysłonę wirtualnej kamery, aby badać różne efekty głębi ostrości, które polegają głównie na śledzeniu promieni na poziomie sprzętowym. Ta funkcja wymaga najnowszego płatnego oprogramowania 3DMark. Kupujący, którzy kupili 3DMark przed 8 stycznia 2019 r., Będą musieli dokonać aktualizacji, aby odblokować najnowsze testy śledzenia promieni.

DLC do aktualizacji 3DMark Port Royal dodaje Port Royal, test funkcji DirectX Ray Tracing oraz test funkcji NVIDIA DLSS. Inne wymagania obejmują system Windows 10, 64-bitowy z aktualizacją z maja 2020 r. (Wersja 2004). Ta funkcja będzie oczywiście działać tylko na karcie graficznej ze sterownikami obsługującymi DirectX Raytracing Tier 1.1, aby uruchomić test.

Monopol na ray tracingu na poziomie sprzętowym GPU oficjalnie dobiegł końca, twierdzą twórcy 3DMark:

Uruchomienie Karty graficzne AMD Radeon RX 6000 oparte na Big Navi 18 listopada zakończy monopol firmy NVIDIA na ray tracing w czasie rzeczywistym. Najnowsza seria kart graficznych NVIDIA GeForce RTX 3000 opartych na Ampere była rutynowo promowana za pomocą tej funkcji. Jednak AMD wskazało, że jego najnowsze procesory graficzne również obsługują tę funkcję. Krótko mówiąc, wraz z pojawieniem się serii Radeon RX 6000, kupujący będą mieli wybór dostawców przy zakupie karty graficznej obsługującej ray tracing.

Test funkcji 3DMark DirectX Raytracing izoluje funkcję Ray Tracing i czyni ją jedynym czynnikiem. Zamiast polegać na tradycyjnym renderowaniu, cała scena jest śledzona promieniami i rysowana w jednym przebiegu. W bieżącej iteracji promienie wirtualnej kamery są śledzone w całym polu widzenia z małymi przypadkowymi przesunięciami, aby zasymulować efekt głębi pola. Liczba klatek na sekundę jest określana przez czas potrzebny do prześledzenia i cieniowania określonej liczby próbek dla każdego piksela, połączenia wyników z poprzednimi próbkami i zaprezentowania wyniku na ekranie. Użytkownicy mogą zmienić liczbę próbek, aby zobaczyć, jak wpływa ona na wydajność i jakość wizualną. Wynikiem testu jest średnia liczba klatek na sekundę w klatkach na sekundę.

Tagi amd nvidia