Denuvo Research twierdzi, że nienazwany „duży tytuł sportowy” stracił 21 milionów dolarów dochodu z powodu piractwa

Gry / Denuvo Research twierdzi, że nienazwany „duży tytuł sportowy” stracił 21 milionów dolarów dochodu z powodu piractwa 1 minuta czytania Denuvo Irdeto

Denuvo



Denuvo, niesławny dostawca oprogramowania antypirackiego do gier wideo, był nabyty przez Irdeto na początku tego roku w styczniu. W oświadczeniu opublikowanym na stronie internetowej Irdeto, firma programistyczna udostępniła wyniki badań, które twierdzą, że piractwo w grach spowodowało potencjalną stratę 21 milionów dolarów w przypadku nienazwanego tytułu sportowego AAA w ciągu dwóch tygodni po jego wydaniu.

Według oficjalne oświadczenie , Irdeto wykryło nielegalne pobieranie torrentów „ważnego tytułu sportowego”, który został złamany w dniu premiery. Producent oprogramowania twierdzi, że wynika to z niestosowania ochrony antysabotażowej Denuvo. „W ciągu pierwszych dwóch tygodni Irdeto wykryło 355 664 pobrania torrentów nielegalnej kopii tytułu. Biorąc pod uwagę cenę detaliczną gry, daje to łączną potencjalną utratę przychodów z pobrań P2P na 21 336 283 USD. ”



W oświadczeniu zauważono, że 12% wszystkich nielegalnych pobrań zostało zarejestrowanych pierwszego dnia, a większość z nich miała miejsce w pierwszej godzinie po wydaniu.



Irdeto uważa, że ​​pierwsze dwa tygodnie po premierze są najważniejszymi momentami „cyklu wydawniczego” gry. „W przypadku bardzo oczekiwanych tytułów może to obejmować do 80% sprzedaży, z czego 50% w ciągu pierwszych czterech dni”, oświadczenie jest kontynuowane.



Chociaż Denuvo nie jest bezkonkurencyjne, z pewnością chroni grę przed złamaniem w początkowym okresie sprzedaży. Szacunki zawarte w badaniu zakładają, że każde pirackie pobranie oznacza utratę dochodów, co nie zawsze ma miejsce. Niezależnie od tego, czy to prawda, czy nie, wielu programistów gier wideo nadal używać Denuvo nawet po złamaniu gry.

„Piractwo to zagrożenie, które jest mocno zakorzenione w branży gier i, jak sugerują nasze badania, może skutkować potencjalnie ogromnymi stratami dochodów wydawców, jeśli ich gry zostaną naruszone w ciągu 14 dni od premiery”, mówi dyrektor zarządzający Reinhard Blaukovitsch. „Bardzo ważne jest, aby wydawcy wdrażali strategie bezpieczeństwa, które maksymalnie utrudniają złamanie i odtworzenie ich gier. W ten sposób będą mogli lepiej chronić przychody, które pozwolą im dalej tworzyć tak atrakcyjne gry ”.

Tagi denuvo