W najnowszej wersji Minecrafta 1.14, która właśnie upuściła, dodano wiele nowych interesujących funkcji, takich jak nowe bloki, które obejmują wielki piec, palacz i wiele innych.
Grabieżca
Jednak najbardziej intrygującym z nich wszystkich jest wprowadzenie nowych mobów. Moby to postacie niezależne, które mogą być neutralne lub mogą być wrogiem. Niektóre nowe moby, takie jak koty i lisy, są przyjaznymi mobami, ale w nowej aktualizacji illagers są najbardziej interesujące, ponieważ są przeciwieństwem wieśniaków i napadają na wioski.
Iligranci również przypominają wiedźmy i handlarzy. Są podzieleni na kilku członków, którzy wędrują między złowrogą grupą. Najpopularniejszym z nich jest grabieżca.
Grabieżca
Niosą ze sobą kuszę i mogą zadawać duże obrażenia w zależności od poziomu trudności. Zwykle pojawiają się w pobliżu posterunków rabusiów lub można je zobaczyć wędrując w grupie rabusiów. Będą atakować graczy, wieśniaków, zwykle dorosłych wieśniaków i żelazne golemy. Zabici rabusie mogą upuścić kusze, strzały lub złowieszczy sztandar, jeśli jest to kapitan grupy. Zwykle niosą ze sobą sztandar.
Kapitan grabieżców
Iluzje
Wraz z grupą rabusiów przebywają iluzjoniści. Te moby mogą być trudne do zabicia ze względu na ich zdolność do oślepiania mikstur i zdolność do duplikowania się. Chociaż są zduplikowane, są niewidoczne, więc zabijanie ich jest frustrujące.
Zdjęcie: Nova Skin
Mogą również pojawiać się jako kapitanowie podczas nalotów. Same nie wyrządzają tak dużych obrażeń, ponieważ są wyposażone tylko w kusze, ale mogą z łatwością pomóc innym chorym, oślepiając cię.
Evoker
Następnie mamy przywoływacza. Ci rabusie są najsilniejsi ze względu na swoje możliwości. Mogą odradzać weksy, które noszą żelazne miecze, a nawet mogą latać. Najgorsze w przypadku irytacji jest to, że jest niezwykle trudny do trafienia ze względu na swój rozmiar. Kiedy przywoływacz odrodzi vexa, najlepszym rozwiązaniem jest ucieczka, ponieważ mogą cię łatwo zabić, nawet jeśli nosisz diamentową zbroję.
Evoker
Mają też inny atak zwany „atakiem kłów”. Ten atak może zadać do 6 palenisk obrażeń. Kiedy przywoływacz atakuje, wydaje dźwięk podobny do rogu, a następnie kilka kłów wyskakuje z ziemi, które zatrzaskują się i znikają wkrótce po tym.
Fang Attack
Pojawiają się tylko podczas najazdu na wioskę i można je znaleźć po trzeciej lub czwartej fali nalotu.
Rośnie
Te małe anioły, takie jak stworzenia, mogą wydawać się urocze, ale w rzeczywistości są bardzo potężne i irytujące. Niosą ze sobą żelazny miecz i mogą przejść przez każdy stały przedmiot z wyjątkiem wody i lawy. Można je zabić kilkoma atakami, jednak zabicie ich nie jest łatwe ze względu na ich zdolność latania i rozmiar.
Weks
Są widoczne tylko podczas nalotów po trzeciej lub czwartej fali i są przywoływane przez przywoływacza. Pojawiają się w grupach po 4 lub 3 osoby i mogą cię zabić prawie natychmiast, nawet jeśli nosisz diamentową zbroję bez zaklęć.
Obrońca
Można je znaleźć podczas najazdów lub w złej rezydencji, która może pomieścić 1 lub 3 w pokoju. Są również dość mocne i zadają około 4 lub 5 palenisk obrażeń bez zbroi. Niosą ze sobą topór i czasami mogą go upuścić, gdy zostaną zabici. Od czasu do czasu upuszczają również szmaragdy i mogą nosić złowieszczy sztandar, jeśli wędrują w grupach jako kapitan.
Obrońca
Można je również spotkać w towarzystwie przywoływaczy, co znacznie utrudnia zabicie ich grupy.
Dewastować
Te gigantyczne bestie przypominające byki są siłą, z którą należy się liczyć. Są zwierzakami rabusiów najeźdźców i mogą nosić ze sobą rabusia, gdy odradzają się podczas nalotu. Mogą zadać obrażenia do 6 palenisk bez zbroi, a nawet ze zbroją mogą cię bardzo łatwo zabić, jeśli nie zostaną uniknięte.
Ravager
Są bardzo gigantyczni i mogą również szybko się poruszać, aby zaatakować. Zabici upuszczają torbę na siodło, którą możesz później użyć na koniu lub lamie.
Kiedy napotkasz grupę złoczyńców, najlepiej nie angażować się w nią, ponieważ spowoduje to pojawienie się licznika złego omen. Ten licznik jest przyczyną nalotów. Zawsze, gdy masz wystarczająco wysoki licznik złych omenów i wejdziesz do wioski z tym licznikiem, nastąpi rajd.
Make Defense
Podczas nalotu wszyscy złoczyńcy pojawiają się przynajmniej raz. Najazd składa się z 7 fal, a każda fala staje się coraz trudniejsza do zakończenia ze względu na rosnącą liczbę wrogów, a także zwiększa się ich siła. Aby skutecznie przeciwdziałać najazdom, konieczne jest wyznaczenie granicy wioski, aby uniemożliwić najeźdźcom wejście do wioski.
Następnie musisz stworzyć żelazne golemy, które są bardzo potężnymi stworzeniami stworzonymi do ochrony wieśniacy . Mogą zabić wroga w zasięgu 2 lub 1 trafienia i są bardzo pomocne podczas najazdów. Gdy to zrobisz, budować dzwonki i ustaw je wokół wioski, aby wszyscy mieszkańcy wioski mogli się ukryć i być bezpieczni za każdym razem, gdy ma miejsce nalot.
Pamiętaj, aby zawsze mieć przy sobie kusze lub zwykłe łuki z dużą ilością strzał, aby uniknąć angażowania ich w walkę w zwarciu, ponieważ mogą one wykonać krótką pracę w ciągu kilku sekund.
Żelazny Golem
Aby stworzyć żelaznego golema, musisz mieć 4 bloki żelaza i rzeźbioną dynię. Następnie należy ułożyć żelazko w kształcie litery „T” z nacięciem na pół.
Po tym miejscu urodzi się wyrzeźbiona na szczycie dynia i golem.
To wszystko, o czym musisz pamiętać, gdy twoja wioska jest atakowana lub masz zamiar zmierzyć się z rabusiem. Więc upewnij się, że wzmacniasz swojego gracza i zbierasz zasoby, ponieważ będzie to wyzwanie.
4 minuty czytania