Napraw wersję próbną Mana Unreal Engine D3D Utracone urządzenie/kontroler nie działa



Wypróbuj Nasz Instrument Do Eliminowania Problemów

Próby Mana Unreal Engine D3D Utracono urządzenie/kontroler nie działa

Użytkownicy grający w Trails of Mana, remake gry Seiken Densetsu 3 z 1995 roku, doświadczają szeregu błędów, takich jak awaria podczas uruchamiania, błąd Unreal Engine D3D Device Lost oraz niedziałający kontroler dla graczy konsolowych. Jednak te problemy nie są nowe. Poprzednie odsłony gry zawierały te błędy. Na szczęście pomaga nam to zaproponować sprawdzone rozwiązanie, które rozwiązuje te problemy. Oto poprawka, którą możesz wypróbować w przypadku powyższych błędów.



Napraw błąd zgubienia urządzenia D3D w wersji próbnej Mana Unreal Engine

Błąd utraty urządzenia D3D Trials of Mana Unreal Engine może wystąpić losowo w dowolnym momencie gry. Przyczyną tego błędu jest przetaktowanie GPU lub użycie starego GPU. Jeśli przetaktowałeś GPU i zacząłeś doświadczać błędu, jest to Twoja pierwsza wskazówka, aby cofnąć. Błąd może również wystąpić, jeśli ustawienia karty graficznej są fabrycznie przetaktowane.



Pierwszą rzeczą, którą powinieneś zrobić, gdy napotkasz błąd, jest nieco przywrócenie podkręcania lub podkręcanie GPU. Podkręcanie zmniejsza wydajność, ale sprawia, że ​​karta graficzna jest bardziej stabilna i wiadomo, że naprawia błąd utraty urządzenia D3D w nierealnym silniku.



Jeśli uruchamiasz grę na starym GPU i dostosowujesz częstotliwość taktowania do zbyt bolesnego procesu lub po prostu nie chcesz tego robić, możesz zmniejszyć lub ograniczyć FPS. Ograniczanie szybkości klatek można uzyskać w panelu sterowania Nvidii. Oto kroki, które możesz wykonać.

  1. Kliknij prawym przyciskiem myszy na pulpicie i wybierz Panel sterowania Nvidia
  2. Przejdź do Zarządzaj ustawieniami 3D
  3. Możesz użyć ustawień globalnych, aby ustawić szybkość klatek dla wszystkich programów lub ustawień programu dla określonych gier.
  4. W Ustawieniach globalnych zlokalizuj Maks. szybkość klatek i ustaw ją na 60
  5. Lub kliknij Ustawienia programu i krok 1. Wybierz Trials of Mana z listy programów
  6. Krok 2, wybierz wysokowydajny procesor NVIDIA
  7. Wybierz Maks. szybkość klatek i wybierz Wł. i ustaw ją na 60.

Jeśli nadal napotykasz błąd w grze, spróbuj obniżyć FPS poniżej 60. Ustaw go na 40 i spróbuj zagrać w grę. Rozwiąże to błąd dotyczący zgubienia urządzenia D3D Trials of Mana Unreal Engine.

Napraw niedziałające wersje próbne kontrolera many

Niedziałający kontroler jest powszechnym problemem dla graczy konsolowych, a także graczy na PC, którzy mają nie tylko Trials of Mana, ale także kilka innych gier. Jednak poprawka jest dość prosta i bezpośrednia.



Jeśli używasz Steam do grania w tę grę. Otwórz klienta Steam > Biblioteka > Próby many > Właściwości > Ustawienia wejścia Steam dla gry (wymaga ponownego uruchomienia gry) > Wymuszone włączenie. Zapisz i ponownie uruchom grę, teraz twój kontroler powinien działać poprawnie z grą.

Jeśli nadal napotykasz problem, w kliencie Steam > kliknij Steam w prawym górnym rogu > Ustawienia > Kontroler > Ogólne ustawienia kontrolera > sprawdź Wsparcie konfiguracji Xbox lub Wsparcie konfiguracji PlayStation, jeśli używasz Dualshock 4.

Zapisz zmiany i spróbuj zagrać w grę, powinna działać. Powyższe poprawki powinny rozwiązać problem z utratą urządzenia D3D w wersji próbnej silnika Mana Unreal Engine lub awarią kontrolera.