Nvidia wprowadza na rynek sterowniki Game Ready DirectX 12 Ultimate dla swoich procesorów graficznych RTX

Sprzęt komputerowy / Nvidia wprowadza na rynek sterowniki Game Ready DirectX 12 Ultimate dla swoich procesorów graficznych RTX 1 minuta czytania

Nvidia RTX



Nvidia i Microsoft w przeszłości ściśle współpracowały, aby zwiększyć granice gier. Efektem takiej współpracy jest Ray Tracing, nazywany „Świętym Graalem” grafiki. W 2018 roku Nvidia wypuściła swoją architekturę Turing, która mogłaby wykorzystywać DXR API do aktywnego wyświetlania odbić, załamań i cieni, wykorzystując fizyczne właściwości promieni świetlnych. Nie można zaprzeczyć, że był to wtedy produkt niszowy, ale podniósł realizm w grach na szczyt.

Teraz Nvidia dba o to, by wyprzedzić konkurencję, wprowadzając pierwsze w branży sterowniki gotowe do gier dla nowego DirectX 12 Ultimate API. Interfejs API DirectX działa jako pośrednik między sprzętem do gier a grami, w które grasz. Nowa iteracja API służy do wypełnienia luki między funkcjami i programowaniem zarówno na PC, jak i na konsole (głównie Xbox Series X).



DX12 Ultimate wprowadza funkcję zwaną harmonogramem GPU z akceleracją sprzętową, która daje GPU wyłączną kontrolę nad pamięcią wideo, aby umożliwić lepszą wydajność w grach. Na razie tylko GPU Nvidii RTX z nową aktualizacją mogą korzystać z tej funkcji.



W przypadku Nvidii nie kończy się to na obsłudze funkcji wprowadzonej przez Windows, na co wskazuje oświadczenie wydane przez Senior Program Manager firmy Nvidia, Seana Pelletiera. To mówi ' W firmie NVIDIA obsługa DirectX 12 Ultimate to więcej niż pole wyboru, to gwarancja, że ​​wykonaliśmy pracę niezbędną, aby zapewnić naszym klientom kompletny produkt z zestawem funkcji, które mogą posunąć branżę do przodu ”.



Możesz pobrać grę i sterowniki studyjne za pośrednictwem połączyć tutaj.

Tagi nvidia