Platforma o nazwie „Erebus” pojawia się w kodzie Unreal Engine 4, co może być wskazówką na PS5

Gry / Platforma o nazwie „Erebus” pojawia się w kodzie Unreal Engine 4, co może być wskazówką na PS5

To może być kryptonim dla PS5

1 minuta czytania

Logo PlayStation



XBOX One i PS4, oba z nich są na końcu swojego cyklu życia. Zdecydowanie pracujemy nad kolejną generacją konsol, ale naprawdę nie powinniśmy oczekiwać, że wypadną one przed 2020 rokiem. CD Projeckt Red, twórcy Cyberpunka stwierdzili, że Cyberpunk 2077 będzie na obu generacjach konsol ze względu na datę premiery.

Naprawdę nie mieliśmy żadnych informacji na temat konsol następnej generacji, może dlatego, że były one bardzo wcześnie w fazie rozwoju, ale w końcu możemy mieć coś solidnego.

Obsługiwane platformy na UE4
Źródło - Resetera



Użytkownik o nazwie Gemüsepizza w resetera fora znalazły wiersz kodu w silniku UE, który pokazuje obsługiwane platformy. Pojawił się wpis dotyczący nowej platformy „EREBUS”. Istnieje duże prawdopodobieństwo, że może to być kryptonim nadchodzącego PS5. Ten wiersz można znaleźć w następującej ścieżce: C: Program Files Epic Games UE_4.20 Engine Plugins Online OnlineSubsystem Source Public OnlineSubsystemNames.h



Sprawdzenie Crossplay w UE4
Źródło - ResetEra

Tutaj możesz zobaczyć w linii 496, silnik UE4 sprawdza Crossplay między platformami. Co ciekawe, nazwa „EREBUS” jest używana na PS4 i Xbox One.

Urządzenia PlayStation znane są z używania greckich nazw jako nazw kodowych. PS4, kiedy wyszło w 2013 roku, nosiło nazwę kodową Orbis. Nawet imię „EREBUS” pochodzi z mitologii greckiej, znanej również jako jedna z pięciu pierwszych istniejących istot zrodzonych z Chaosu.



Duzi wydawcy i programiści często otrzymują wczesne zestawy deweloperskie do testów, więc nie jest to zbyt zaskakujące. Biorąc pod uwagę, że premiera następnych wydań konsolowych może nie być zbyt odległa, być może w ciągu najbliższych kilku miesięcy pojawi się więcej informacji.

Tagi PS5