PS5 Dev-kit Źródło: Letsgo
Firma twierdzi, że nadchodząca konsola do gier Sony PlayStation 5 nowej generacji z najlepszymi możliwościami graficznymi, w tym Ray Tracing, jest na dobrej drodze. Konsola PS5 z pewnością nie będzie tylko dedykowaną grą i urządzeniem zorientowanym na gry, ale będzie pełnić wiele ról, wskazało Sony, przedstawiając swoją długoterminową strategię rozwoju. Ponieważ przeciętnego konsumenta przyciągają potężne firmy, takie jak Google (Stadia), Microsoft, Apple i inne, oferujące usługi gier w chmurze, Sony wydaje się próbować oferować lepsze usługi i dostęp do dodatkowych platform.
Firma zauważyła, że średnio- i długoterminowa strategia rozwoju gier i usług sieciowych Sony opiera się na czterech ważnych wskaźnikach wzrostu. Obejmują one „Wzmocnienie własnego adresu IP i treści, płynne przejście na konsolę do gier nowej generacji, strategia dystrybucji treści i zarządzanie kosztami”. Wydaje się, że firma dokładnie wyjaśniła, co oznacza każdy z głównych aspektów i jak planuje wdrożyć to samo w przyszłości.
Sony potwierdza, że tytuły gier na PlayStation 5 i Premium na PS5 są na dobrej drodze, ale gry w chmurze odegrają ogromną rolę:
Sony aktywnie poszukuje firm tworzących gry premium, a niedawne przejęcie Insomniac Games jest tego doskonałym przykładem. Do tej pory firma Sony przejęła 14 studiów tworzących gry, co wyraźnie wskazuje, że firma może ograniczać swoją wewnętrzną działalność związaną z tworzeniem gier i zamiast tego skupiać się na innych działaniach związanych z grami, które są skierowane na zewnątrz lub do konsumentów. Firma wskazała ponadto, że rozwój na konsolę PS5, a także tytuły gier, które mogłyby zostać uruchomione jednocześnie z PlayStation 5, „postępują płynnie”. Firma śmiało zasugerowała, że PlayStation 5 pojawi się w sezonie sprzedaży pod koniec roku 2020.
Poniższy slajd pochodzi z raportu Sony.
Sony zauważa, że planuje wzmocnić własne treści i własność intelektualną poprzez ulepszenie istniejących studiów, które mają i szukanie możliwości inwestycji rozwojowych, które poprawią własność intelektualną treści. Patrząc na dodatkowe możliwości fuzji i przejęć itp.… pic.twitter.com/rkRcbIoOMw
- Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 30 października 2019 r
Pomimo włączenia najwyższej klasy potężny sprzęt w PlayStation 5 , Sony agresywnie zajmuje się grami w chmurze. Firma twierdzi, że zdaje sobie sprawę z rosnącego popytu i konkurencji w segmencie gier zdalnych, w którym większość przetwarzania wymagającego dużej ilości zasobów odbywa się na zdalnych serwerach. Sony twierdzi, że dystrybucja tytułów gier „w chmurze” będzie równie ważna jak wydania płyt Blu-Ray. Firma już dawno zaczęła promować cyfrową dystrybucję gier i ta technika pozostanie. Sukces dystrybucji gier bez dysków jest widoczny po osiągnięciu 1 miliona subskrybentów, co było głównie spowodowane atrakcyjnymi cenami w połączeniu z nowymi premierami gier.
Sony zakończy usługę przesyłania strumieniowego treści PS Vue ze względu na zmieniające się wzorce konsumpcji rynkowej i rosnącą konkurencję:
Sony podobno próbowało znaleźć kupca na platformę do strumieniowego przesyłania i dystrybucji treści PlayStation Vue lub PS Vu. Wygląda jednak na to, że firma może po prostu zamknąć usługę i zmniejszyć jej straty. Powołując się na oczywiste przyczyny, takie jak intensywna konkurencja, która tylko rośnie, zmieniające się wzorce konsumpcji , Sony zdecydowało się zamknąć PS Vue.
Cloud Gaming ma odegrać dużą rolę nowej generacji dzięki PS Now.
Chmura ma być kluczowym kanałem dystrybucji obok dysków Blu-Ray i cyfrowego pobierania, aby umożliwić graczom odtwarzanie w dowolnym miejscu i czasie.
Niedawny spadek cen i premiery nowych gier doprowadziły do osiągnięcia 1 miliona punktów. pic.twitter.com/o840Agrafy
- Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 30 października 2019 r
Firma nie wskazała, jak wypadła usługa ani ilu abonentów miało PS Vue, ale stwierdziła, że zamknięcie usługi nie będzie miało żadnego zauważalnego wpływu na przychody. Oprócz słabych wyników PS Vue, Sony obniżyło również swoje prognozy dla działu gier i usług sieciowych w tym roku podatkowym.
Jak firma Sony będzie się rozwijać w nadchodzących latach:
Z ciągu tweetów jasno wynika, że Sony jest w trakcie poważnej konsolidacji. Co więcej, firma stara się również ograniczyć własne wewnętrzne wysiłki na rzecz tworzenia gier o jakości konsolowej. Zamiast tego wydaje się, że Sony koncentruje się na dwóch najważniejszych aspektach, których potrzebuje branża gier. Z jednej strony Sony z pewnością wprowadzi do PS5 najlepszy dostępny sprzęt. Plik specyfikacje i funkcje Sony PlayStation 5 nie zostały jeszcze potwierdzone, a to oznacza, że firma może nadal ulepszać to samo.
Sony obniżyło swoje prognozy dotyczące działu gier i usług sieciowych w tym roku podatkowym.
Główny powód to opóźnienie TLOU2 w kolejnym roku fiskalnym oraz niższa niż oczekiwano sprzedaż PS4 w pierwszej połowie roku. Przychody z oprogramowania innych firm również niższe niż oczekiwano pic.twitter.com/MJmycHpsFp
- Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 30 października 2019 r
Na drugim końcu branży gier znajduje się segment gier w chmurze, który szybko się rozwija. Firmy takie jak Microsoft, Google, Apple i wiele innych eksperymentują z tym segmentem. Jednak Sony ma jeden z najczęściej granych i niecierpliwie wyczekiwanych tytułów na PS 5, co powinno dać firmie przewagę. Po wyeliminowaniu PS Vue, Sony PS5 wydaje się być ekosystemem skupionym wyłącznie na grach. Jednak dzięki partnerstwu i współpracy firma mogłaby łatwo dodać szybko wiele treści przesyłanych strumieniowo.
Tagi PS5 Sony