Demo rozgrywki nie odzwierciedla zamierzonej wierności graficznej
2 minuty czytaniaHalo Infinite
Kilka dni temu Microsoft hostował swój Prezentacja gier Xbox wydarzenie, na którym firma zaprezentowała gry, nad którymi przez ostatnie lata pracowały spółki zależne Xbox Game Studios. Zgodnie z oczekiwaniami, Microsoft jako pierwszy wyciągnął wielki pistolet i zaczął od Halo Infinite. Jest to kolejna odsłona wieloletniej serii i uważany jest za jeden z najważniejszych tytułów dla Microsoft.
Rozgrywka, w której zaatakowała hak z hakiem, wykazała potencjał i większość widzów doceniła fakt, że 343 branże próbuje naśladować styl graficzny opracowany przez Bungie, przywracając grę do korzeni. Z drugiej strony, wysokobudżetowy pierwszy tytuł nowej generacji od Xboxa nie był tak imponujący w dziale graficznym, jak oferty Sony ujawnione kilka tygodni temu. Ludzie zabrali się do internetu i wszyscy byliśmy świadkami memów na temat Craiga, który był jedną z postaci pokazywanych podczas transmisji na żywo.
Styl artystyczny
Programiści Halo Infinite z 343 branż próbowali rozwiać obawy zgłaszane przez fanów i ekspertów technicznych Halo Waypoint. Zaczynając od stylu graficznego, potwierdzają, że styl graficzny zastosowany w Halo Infinite opiera się na oryginalnym dziele Bungie, a nie na ich własnym stylu graficznym wprowadzonym w Halo 4. Oznacza to, że będą używać żywej palety kolorów ze szczegółowymi obrazami w celu zmniejszenia szumów .
Wierność graficzna
Najważniejszą obawą, jaką zgłaszali zarówno widzowie, jak i eksperci, była wierność graficzna gry. Otwarte obszary w grze wyglądały wspaniale podczas transmisji na żywo, ale niektóre postacie wyglądały na nudne i pozbawione życia (np.Craig). Twórcy powtórzyli, że nad grą wciąż trwają prace. Wersja zapoznawcza faktycznie pokazała postęp sprzed kilku tygodni, co oznacza, że spodziewali się krytyki i już pracują nad jej ulepszeniem. Ponadto informacje zwrotne przyniosły nowe możliwości i kwestie, którym należy się przyjrzeć w przyszłości.
Mikrotransakcje i wersja beta trybu wieloosobowego
Podkreślili, że mikrotransakcje będą częścią gry Halo Infinite, ale nie będą one obejmować skrzynek z łupami za prawdziwe pieniądze. Nadal nie jest pewne, jak zamierzają to wdrożyć, ale niestety tak będzie. Wreszcie COVID-19 ma wpływ na plany dotyczące wersji beta Halo dla wielu graczy i wydaje się, że być może będą musieli całkowicie je pominąć.
Tagi 343 branże Halo Infinite