343 Branże: Halo Infinite to praca w toku, styl artystyczny inspirowany oryginalną trylogią

Gry / 343 Branże: Halo Infinite to praca w toku, styl artystyczny inspirowany oryginalną trylogią

Demo rozgrywki nie odzwierciedla zamierzonej wierności graficznej

2 minuty czytania

Halo Infinite



Kilka dni temu Microsoft hostował swój Prezentacja gier Xbox wydarzenie, na którym firma zaprezentowała gry, nad którymi przez ostatnie lata pracowały spółki zależne Xbox Game Studios. Zgodnie z oczekiwaniami, Microsoft jako pierwszy wyciągnął wielki pistolet i zaczął od Halo Infinite. Jest to kolejna odsłona wieloletniej serii i uważany jest za jeden z najważniejszych tytułów dla Microsoft.

Rozgrywka, w której zaatakowała hak z hakiem, wykazała potencjał i większość widzów doceniła fakt, że 343 branże próbuje naśladować styl graficzny opracowany przez Bungie, przywracając grę do korzeni. Z drugiej strony, wysokobudżetowy pierwszy tytuł nowej generacji od Xboxa nie był tak imponujący w dziale graficznym, jak oferty Sony ujawnione kilka tygodni temu. Ludzie zabrali się do internetu i wszyscy byliśmy świadkami memów na temat Craiga, który był jedną z postaci pokazywanych podczas transmisji na żywo.





Styl artystyczny

Programiści Halo Infinite z 343 branż próbowali rozwiać obawy zgłaszane przez fanów i ekspertów technicznych Halo Waypoint. Zaczynając od stylu graficznego, potwierdzają, że styl graficzny zastosowany w Halo Infinite opiera się na oryginalnym dziele Bungie, a nie na ich własnym stylu graficznym wprowadzonym w Halo 4. Oznacza to, że będą używać żywej palety kolorów ze szczegółowymi obrazami w celu zmniejszenia szumów .



Wierność graficzna

Najważniejszą obawą, jaką zgłaszali zarówno widzowie, jak i eksperci, była wierność graficzna gry. Otwarte obszary w grze wyglądały wspaniale podczas transmisji na żywo, ale niektóre postacie wyglądały na nudne i pozbawione życia (np.Craig). Twórcy powtórzyli, że nad grą wciąż trwają prace. Wersja zapoznawcza faktycznie pokazała postęp sprzed kilku tygodni, co oznacza, że ​​spodziewali się krytyki i już pracują nad jej ulepszeniem. Ponadto informacje zwrotne przyniosły nowe możliwości i kwestie, którym należy się przyjrzeć w przyszłości.

Mikrotransakcje i wersja beta trybu wieloosobowego

Podkreślili, że mikrotransakcje będą częścią gry Halo Infinite, ale nie będą one obejmować skrzynek z łupami za prawdziwe pieniądze. Nadal nie jest pewne, jak zamierzają to wdrożyć, ale niestety tak będzie. Wreszcie COVID-19 ma wpływ na plany dotyczące wersji beta Halo dla wielu graczy i wydaje się, że być może będą musieli całkowicie je pominąć.

Tagi 343 branże Halo Infinite