Przeglądaj mapę swobodnie w nadchodzącym trybie „Plac zabaw” w Fortnite

Gry / Przeglądaj mapę swobodnie w nadchodzącym trybie „Plac zabaw” w Fortnite 2 minuty czytania

Wkrótce po wydaniu aktualizacji zawartości v4.2 Epic Games stworzyło post na blogu co pozwoliło nam zajrzeć za kulisy. „State of Development V5” podał kilka szczegółów na temat nadchodzących optymalizacji, zmian jakości życia i nowego ograniczonego czasowo trybu Playground.



Plac zabaw LTM (v1)

Prawdopodobnie najbardziej wyjątkowy tryb ograniczony czasowo, jaki kiedykolwiek dodano do Fortnite, Playground LTM pozwoli graczom wędrować po mapie w grupach maksymalnie czterech.

„Walcz i buduj, ile dusza zapragnie, dzięki wydłużonemu czasowi na wędrowanie po mapie oraz zwiększonemu wytwarzaniu zasobów. Pojawią się wszystkie skrzynie ze skarbami i amunicją, spróbuj upuścić je w różnych miejscach i przeszukaj łupy. Przyjacielski ogień jest włączony, więc możesz walczyć ze swoim oddziałem (do 4 znajomych na mecz), ale nie obawiaj się, że odrodzisz się natychmiast. ”



Statystyki i wyzwania nie będą śledzone w tym trybie gry, więc nie musisz się martwić, że zrujnujesz swój współczynnik zwycięstw lub K / D. Epic mówi, że wydanie tego trybu będzie pierwszym krokiem w kierunku stworzenia kreatywnej strony Fortnite.



Jakość życia

Na długą drogę Epic planuje zapewnić użytkownikom jak najlepsze wrażenia.



W nadchodzącej aktualizacji v4.3 gracze będą otrzymywać powiadomienia o postępach w wyzwaniach w grze. Kolejna zmiana jakości życia będzie dotyczyła znaczników mapy i sposobu ich wyświetlania. Epic pracuje obecnie nad sposobami implementacji znaczników mapy w interfejsie, aby poprawić nawigację. Dodatkowo zostanie zwiększona rozdzielczość mini mapy.

Tryb obserwatora otrzyma kilka zmian, które umożliwią widzom przełączanie ustawień, takich jak ekwipunek przedmiotów, amunicja, celownik, edycje budynków i kompas. Epic planuje również ulepszyć ekran Victory Royale, aby zwycięstwa były „niezapomnianym przeżyciem”. Dźwięk odgłosów kroków, szczególnie w scenariuszach pionowych, również zostanie ulepszony, aby łatwiej było zidentyfikować pochodzenie dźwięku.

Wydajność

Wszyscy członkowie społeczności Fortnite doświadczają i pogardzają problemami z wydajnością. Aby rozwiązać ten problem, Epic wprowadził nowy system, który wstępnie ładuje zawartość przed rozpoczęciem meczu. Kilka optymalizacji związanych z serwerem i zasobami skróciło czas ładowania, szczególnie na konsoli. Niedawna aktualizacja częstotliwości taktowania do 30 Hz (z poprzednich 20 Hz) poprawiła responsywność działań i stanowi podstawę do poprawy wydajności serwera w trybie ograniczonym czasowo 50v50.



Firma Epic szczegółowo opisała wszystkie zmiany techniczne, przeszłe i nowe post na blogu .