Szef Gearbox: PlayStation 5 i Xbox Series X to największy krok w branży gier

Gry / Szef Gearbox: PlayStation 5 i Xbox Series X to największy krok w branży gier 1 minuta czytania

Skrzynia biegów



Już tylko kilka tygodni dzieli nas od faktycznej premiery kolejnej generacji konsol. Widzieliśmy już zapowiedzi Xbox Series X i wszyscy chwalili takie funkcje, jak szybkie wznawianie i wsteczna kompatybilność. Nadal nie jest pewne, kiedy będą dostępne zapowiedzi na PlayStation 5, ale zbliża się listopadowa data premiery.

Z okazji rocznicy Borderlands 3, dyrektor generalny i założyciel studia Gearbox Randy Pitchford rozmawiał z Gamespot . Wydawał się bardzo podekscytowany nadchodzącą generacją konsoli. Opowiedział o tym, jak studio radzi sobie z pandemią i pracy w domu. Powiedział, że na początku było ciężko, ponieważ tworzenie gier to sport zespołowy, w którym codziennie spotykają się z kolegami z drużyny i pracują między sobą, aby bawić świat.



Dodał, że jest w tym dobra podszewka, wywodząca się również z kultury domowej; byli w stanie podnieść się do 90% wcześniejszej wydajności pracy dopiero po miesiącu. Mówiąc o aktualizacji nowej generacji Borderlands 3, pokazał, że jest podekscytowany aktualizacją następnej generacji. Powiedział,



' Myślę, że klienci zdadzą sobie sprawę, jak ogromną różnicą jest zdolność przepustowości, jaką zapewniają te nowe platformy. To jest po prostu absolutnie nierealne. Ten skok z PS5 i Xbox Series X to największy skok, jaki widziałem w historii pokoleń konsol. Mówię, w tym skok z 2D do 3D ”.



Przejście z 2D do 3D uznano za jeden z największych skoków pokoleniowych w branży gier. Chociaż nowa generacja jest w dużej mierze oparta na dyskach SSD, które są dostępne od dłuższego czasu, faktem jest, że dyski SSD będą rozważane w fazie rozwoju po raz pierwszy. Widzieliśmy już oddzielnie zwiastun gry Ratchet i Clank: Rift; było to możliwe tylko dzięki dyskowi SSD obecnemu w PS5.

Tagi Borderlands 3 Skrzynia biegów