Składany system Microsoft Windows 10 o nazwie kodowej „Centaurus”, aby uzyskać unikalną metodę renderowania aplikacji na podwójnych ekranach dotykowych ujawnia patent

Windows / Składany system Microsoft Windows 10 o nazwie kodowej „Centaurus”, aby uzyskać unikalną metodę renderowania aplikacji na podwójnych ekranach dotykowych ujawnia patent 3 minuty czytania

Windows 10



Firma Microsoft potajemnie opracowuje plik składany komputer z wydajnym sprzętem i wielodotykowe podwójne ekrany dotykowe o nazwie kodowej „Centaurus”. Na laptopie najprawdopodobniej będzie działać pełnoprawna wersja systemu operacyjnego Windows 10, ale Microsoft miał dość trudny czas na ustalenie procesu i układu funkcji. Nowy patent złożony w USPTO może wskazywać, w jaki sposób Microsoft próbuje rozwiązać tę sytuację i ostatecznie zaoferować kupującym i użytkownikom Microsoft Centaurus z systemem Windows 10 spójne i usprawnione doświadczenie.

Wydaje się, że Microsoft bada wiele technik projektowania składanego urządzenia lub laptopa z dwoma ekranami, które mogą określić odpowiednią konfigurację sprzętową w oparciu o wymagania aplikacji i dostępne urządzenia wejścia / wyjścia. Innymi słowy, plik potężny i wszechstronny komputer z systemem Windows 10 powinien móc inteligentnie rozszyfrować optymalny sposób renderowania aplikacji. W miarę jak przenośne komputery PC, laptopy i notebooki szybko zmieniają się w projekt obejmujący wszystkie ekrany, pozbawiony tradycyjnych klawiatur, Microsoft stara się wlać siłę decyzyjną do samych urządzeń. Decyzja byłaby ukierunkowana na umożliwienie użytkownikom uzyskania maksymalnej wydajności podczas interakcji z urządzeniem.



Patent firmy Microsoft ujawnia, że ​​działa on nad „modułem wyboru urządzeń wyświetlających”:

Firma Microsoft złożyła nowy wniosek patentowy w Urzędzie Patentów i Znaków Towarowych Stanów Zjednoczonych (USPTO). Rodzic ma tytuł „WYBÓR URZĄDZENIA WYŚWIETLACZA NA PODSTAWIE KONFIGURACJI SPRZĘTOWEJ”. Nawiasem mówiąc, patent był opublikowane przez USPTO 15 listopada 2018 r . Innymi słowy, z pewnością nie jest to najnowszy eksperyment. Jednak patent ujawnia, że ​​Microsoft może pracować nad „modułem wyboru urządzenia wyświetlającego”, aby określić odpowiednią konfigurację sprzętową dla aplikacji.



Patent zasadniczo opisuje inteligentny i autonomiczny sposób renderowania aplikacji na podwójnych ekranach dotykowych. Microsoft wyraźnie chce się upewnić, że ograniczone „możliwości każdego ekranu” nie utrudniają procesu otwierania i używania aplikacji. Nie trzeba dodawać, że może to nie być powszechny problem w przypadku większości współczesnych laptopów po prostu dlatego, że nie mają one dwóch równie dużych iw pełni funkcjonalnych ekranów dotykowych. Ale ten scenariusz wkrótce się zmieni i do tego czasu Microsoft powinien był rozwiązać problem. W przeciwnym razie programiści aplikacji i użytkownicy będą mieli trudności z poprawnym ustawieniem orientacji aplikacji w celu optymalnego wykorzystania.



Patent Microsoft dotyczy urządzenia z dwoma ekranami, które byłoby skonfigurowane do odbierania danych wejściowych (wymagań systemu lub akcesoriów) z aplikacji. Innymi słowy, aplikacja będzie mogła wysyłać żądania dotyczące określonego sprzętu, akcesoriów lub funkcji systemowych do urządzenia z dwoma ekranami. Patent omawia „moduł wyboru urządzenia wyświetlającego”, który przeprowadzi proces decyzyjny i określi właściwą konfigurację aplikacji. Nie trzeba dodawać, że rozważane urządzenie z pewnością będzie miało dwa wyświetlacze. Jednak oba wyświetlacze będą miały jedną unikalną konfigurację sprzętową, a aplikacja będzie mogła zażądać sposobu renderowania.



Jak Microsoft Centaurus obsługiwałby aplikacje?

Patent wyjaśnia, że ​​procesor zasilający urządzenie wyśle ​​dane wejściowe do „modułu wyboru urządzenia wyświetlającego”. W oparciu o pierwszą i drugą konfigurację sprzętową moduł przeniesie aplikację z pierwszego wyświetlacza na drugi wyświetlacz. Może zaistnieć przypadek, w którym moduł decyduje, że druga konfiguracja sprzętowa jest bardziej zgodna ze specyfikacjami sprzętowymi programu aplikacji niż pierwsza konfiguracja sprzętowa. W takim przypadku rozdzielczość pierwszego wyświetlacza i rozdzielczość drugiego wyświetlacza mogą być decydującym czynnikiem w renderowaniu aplikacji. „W niektórych przykładach wykonania co najmniej jedna z pierwszej konfiguracji sprzętowej i druga konfiguracja sprzętowa może zawierać co najmniej jedno urządzenie wejściowe wybrane z grupy składającej się z ekranu dotykowego, panelu dotykowego, rysika, pióra, myszy, klawiatury, kontrolera gier, kamery, czujnik światła otoczenia, mikrofon i akcelerometr ”- wyjaśnił Microsoft.

Należy zauważyć, że nowa metoda ma tylko formę patentu. Microsoft może, ale nie musi, wdrożyć to samo. Co ciekawe, wydaje się, że firma złożyła patent głównie ze względu na unikalne ograniczenia sprzętowe lub możliwości i funkcje każdego z ekranów dotykowych. Dlatego w bieżącej iteracji patent oferuje rozwiązanie, które pomaga urządzeniu w wyborze odpowiedniego wyświetlacza do otwierania aplikacji. Jeśli moduł wykryje jakiekolwiek ograniczenie na jednym ekranie, po prostu wyrenderuje aplikację na innym ekranie. Jeśli jednak ostateczna wersja składanego komputera Microsoft Centaurus z systemem operacyjnym Windows 10 zawiera identyczne ekrany dotykowe, patent staje się zbędny. Ponadto aplikacje mogą wymagać określonych funkcji, takich jak haptyczne sprzężenie zwrotne, kamera, czujnik światła itp., Które mają być umieszczone w określony sposób. Włączenie takiego procesu decyzyjnego z pewnością pomogłoby aplikacjom i użytkownikom.

Tagi Microsoft Powierzchnia Microsoft Windows