Dyrektor Obsidian obwinia nierozsądne terminy wydawców za Buggy Games Studio

Gry / Dyrektor Obsidian obwinia nierozsądne terminy wydawców za Buggy Games Studio 1 minuta czytania Fallout: New Vegas

Fallout: New Vegas



Josh Sawyer, dyrektor ds. Projektowania w Obsidian Entertainment, mówi, że terminy wydawania są głównym powodem ich reputacji gier z błędami. Odpowiadając na pytanie na swoim koncie Tumblr, Sawyer wyjaśnia, dlaczego najnowsze gry studia są bardziej dopracowane w porównaniu ze starszymi tytułami. Mówi, że jednym z największych powodów, dla których gry dewelopera nie mają kontroli jakości, są terminy wydawane przez wydawców.

Według Sawyera, kiedy data wysyłki jest w rękach dewelopera, może to zrobić 'duża różnica' pod względem jakości gry. Tak było w przypadku Pillars of Eternity 1 i Deadfire opóźniony o kilka tygodni. Obsidian wykorzystał ten czas do polerowania i „Dopracuj ostatnie poprawki” w grze.



Jednak przestrzegając terminów wydawców, programiści nie mogą poświęcać tyle czasu na udoskonalanie produktu.



„Nie jesteśmy totalnymi idiotami” mówi Sawyer . „Wiemy, że mamy reputację gier typu buggy. I chociaż niektóre z tych rzeczy mają charakter endemiczny dla tworzenia dużych, skomplikowanych gier RPG z tysiącami różnych sposobów, nadal jesteśmy w stanie zredukować liczbę błędów po naszej stronie w dłuższym czasie. Jeśli jest to decyzja wydawcy, ta zdolność (lub priorytet) może zostać nam odebrana ”.



Jeśli chodzi o gry RPG, musisz również wziąć pod uwagę złożoność zadań. Im bardziej dopracowane i zawiłe jest zadanie, tym trudniej je zrealizować. Jednak gdy programiści używają prostszych projektów zadań, ryzykują utratę zainteresowania gracza.

„Istnieje potencjalne niebezpieczeństwo, że projektowanie zadań jest tak ograniczone, że nie jest na tyle złożone, aby zainteresować gracza, ale odnosimy korzyści, mając ogólnie mniej wadliwych zadań”.

„To zdecydowanie kompromis, ponieważ niektóre zadania w F: NV są ​​bardzo fajne ze względu na ich złożoność”, on kontynuuje. „Musimy po prostu być bardzo świadomi, ile czasu poświęcamy, kiedy mamy takie zadania”.



Obsidian Entertainment pracuje obecnie nad The Outer Worlds, pierwszoosobową grą RPG science fiction, której premiera odbędzie się jeszcze w tym roku. Gra została wydana przez Private Division, której właścicielem jest Take-Two.

Dzięki, Kronika gier wideo .