Pierwsza mapa Rainbow Six Siege do przerobienia to Baza Hereford

Gry / Pierwsza mapa Rainbow Six Siege do przerobienia to Baza Hereford

„Baza Hereford przechodzi remont”

1 minuta czytania

Na początku tego roku w styczniu Ubisoft ogłosił swoje plany na trzeci rok Rainbow Six Siege. Wraz z rosnącą konkurencją w grze, programiści musieli wprowadzić zmiany balansu na swoich mapach i operatorach. W operacji Para Bellum na mapie Clubhouse odnotowano znaczące zmiany. W nadchodzącym sezonie, Grim Sky, Ubisoft wprowadzi całkowitą przeróbkę jednej z najstarszych map Siege, Hereford Base.



Wcześniej w tym tygodniu oficjalnie Ubisoft ogłosił sezon trzeci, Operacja Grim Sky. Dzisiaj pierwsza zapowiedź przerobionej mapy pojawiła się wraz z blogiem programistów wyjaśniającym zmiany.



„Celem tej przeróbki jest wprowadzenie poważnych poprawek na mapie, aby rozwiązać wcześniej napotkane problemy z rozgrywką i podnieść standardy tego, czego oczekuje się od rywalizacji” - czytamy w post na blogu . „Ogólnie mapa nadal będzie wyglądać znajomo, ale ta nowa Baza Hereford zawiera wiele zwrotów akcji i powinna być traktowana jako nowa mapa”.



Będąc jedną z najstarszych map w grze, Baza Hereford była od dawna krytykowana za kiepski projekt poziomów. Chociaż nie można powiedzieć, że nie jest to przyjemna mapa, styl gry w Bazie Hereford z biegiem lat stał się nieaktualny. Ubisoft od jakiegoś czasu stara się ulepszyć konkurencyjną scenę Rainbow Six Siege, co widać po najnowszej, skoncentrowanej na rywalizacji mapie Villa.



Przeróbka bazy Hereford

W ramach tej przeróbki mapy Ubisoft zebrał cenne dane, zarówno od doświadczonych profesjonalistów, jak i oddanych członków społeczności. Nowa baza Hereford ma nowy układ i będzie znacznie większa niż wcześniej. Wielu graczy narzekało, że mapa zawiera tylko jedną klatkę schodową, co pozwala atakującym na łatwe blokowanie obrotów. Teraz dodano nowe klatki schodowe, które przyczyniają się do „zwiększenia żywotności rotacji”.

Pod koniec dnia przeróbka mapy nie oznacza całkowicie nowej mapy. Chociaż twórcy zaktualizowali „identyfikację wizualną mapy i paletę kolorów”, mapa zachowa swoją „duszę”, zachowując podobieństwa do starej bazy. Od premiery projektanci poziomów Rainbow Six Siege wiele się nauczyli, jeśli chodzi o balans gry. Zobaczymy, jak ta przeróbka wyjdzie na jaw podczas pełnego ujawnienia 19 sierpnia.