Halo: The Master Chief Collection będzie zawierało nowy system postępów, odnowiony interfejs użytkownika

Gry / Halo: The Master Chief Collection będzie zawierało nowy system postępów, odnowiony interfejs użytkownika 1 minuta czytania Halo: The Master Chief Collection Playtest

Halo: The Master Chief Collection Playtest



Wczoraj 343 ujawniło, że publiczna beta Halo: Reach na PC została wydana opóźniony . Chociaż nie udostępnili oczekiwanych ram czasowych, najnowsza aktualizacja deweloperów ujawniła kilka interesujących ciekawostek na temat Halo: The Master Chief Collection na PC. Co najważniejsze, twórcy dostrajają mysz i klawiaturę, a także pojawi się nowy system progresji inspirowany Reach.

Zoptymalizowany system wejściowy

W niedawnym post na blogu , George Wright ze Splash Damage podzielił się spojrzeniem zza kulis na temat rozwoju gry Halo. Przede wszystkim twórcy skupiają się na udoskonaleniu systemu wejściowego na PC. Funkcje takie jak w pełni przemapowalne elementy sterujące, minimalne opóźnienie wejścia i szeroka obsługa urządzeń będą częścią gier.



' Skupiamy się również na dodaniu niektórych zaawansowanych funkcji wprowadzania danych i obecnie testujemy możliwość tworzenia niestandardowych krzywych przyspieszenia myszy. Pozwoli to na bardzo szczegółowe możliwości dostrajania ruchu myszy, którymi wielu powinno być podekscytowanych ”.



Przegląd interfejsu użytkownika

Następnie trwają prace nad gruntownym remontem całego interfejsu użytkownika MCC. Oto podgląd tego, jak to będzie wyglądać:



Menu MCC

Menu MCC

„Interfejs został ulepszony, aby dobrze współpracował zarówno z myszą, jak i gamepadem. Zastanawiamy się również nad restrukturyzacją menu, tak aby obsługiwały nowe funkcje, które dodajemy do MCK ”.

Nowy i ulepszony natywny interfejs użytkownika dla komputerów PC doda funkcje ułatwiające życie, takie jak czat tekstowy, suwaki FOV, solidne ustawienia graficzne i inne. W tym samym czasie trwają prace nad obsługą GSync / FreeSync, obsługą wysokiej częstotliwości odświeżania i obsługą różnych rozdzielczości.



System postępu

Jeśli chodzi o nowy system progresji, 343 zwraca się do Halo: Sięgnij po inspirację. „Pomyśl o poziomach, sezonach i odblokowaniach”. W przyszłości spodziewaj się więcej informacji o tym zmodernizowanym systemie postępów.

Ponieważ gry Halo zostały zbudowane przy użyciu starszych technik programistycznych, przeniesienie ich na komputer PC wymaga dużo pracy. Wright mówi, że osiem gier zajmuje ' ponad 7 terabajtów danych ” i są tworzone przy użyciu wielu silników gier.

Tagi Aureola MCK