Jak skonfigurować Minecraft dla zasobów HD i shaderów

, a także jak poprawnie skonfigurować Minecrafta do uruchamiania pakietów zasobów HD.



  1. Po pierwsze, zainstaluj Forge jako mod w grze Minecraft
  2. Następnie pobierz najnowszą wersję Optifine .
  3. Następnie powinieneś uruchomić Minecraft, wybrać profil Forge i uruchomić go. Spowoduje to pobranie niezbędnych plików.
  4. Po kliknięciu Graj! a Minecraft po raz pierwszy pomyślnie uruchamia się z Forge, idź dalej i wyjdź z gry Minecraft.
  5. Teraz otwórz bezpośrednio folder C: Users [Twoja nazwa użytkownika] AppData Roaming .minecraft. Powinieneś zobaczyć folder o nazwie „mods” - jeśli nie, utwórz go.
  6. Teraz stara metoda instalacji Optifine polegała na zainstalowaniu go jako profilu Minecrafta - ale z najnowszymi wersjami Minecraft, Forge i Optifine, możesz zainstalować Optifine jako zwykły mod. Wystarczy więc upuścić wykonywalny plik .jar Optifine do folderu mods, jak pokazano poniżej.
  7. Następnie, aby ulepszyć grafikę Minecrafta, musisz zainstalować GLSL Shaders, wybrany pakiet Shader i wybrany pakiet zasobów. Później podam Ci kilka zaleceń.
  8. Aby zainstalować GLSL Shadery, po prostu pobierz najnowszą wersję tutaj . Następnie upuść plik .jar do folderu modów Minecraft, tak jak w przypadku Optifine.

Dlaczego shadery Minecrafta wymagają tak dużej ilości zasobów? Mam 4 GB VRAM!

W tym miejscu zamierzamy wejść w sedno. Wielu użytkowników jest zdezorientowanych, dlaczego shadery Minecrafta wymagają tak dużej ilości zasobów. Na przykład absolutnie najlepszej jakości shader dla Minecrafta to SEUS - ale może rzucić na kolana nawet najpotężniejsze komputery. Uśrednianie 30 kl./s jest bardzo powszechne nawet w przypadku komputerów z procesorami Intel I7, 16 GB pamięci RAM i kartami graficznymi GTX 1070 4 GB VRAM.

Dlaczego to? Dzieje się tak po prostu dlatego, że shadery Minecrafta stosują swoje ulepszenia w czasie rzeczywistym . Różni się to od tego, jak inne gry komputerowe rysują swoją grafikę. Kiedy shadery są wstępnie zdefiniowany i wbudowany w silnik gry, znacznie mniej obciąża pamięć VRAM / procesor. Jednak stosowane są shadery Minecrafta na silniku Minecraft , co oznacza, że ​​Twój procesor / GPU nieustannie pracuje nad aktualizacją / odświeżeniem / wyświetleniem shaderów. Czy to ma sens?



Jeśli więc zastanawiasz się, dlaczego shadery Minecrafta zmieniają rozgrywkę w pokaz slajdów w ramkach, oto Twoja odpowiedź. A jeśli zastanawiasz się, czy Twój komputer jest wystarczająco wydajny, aby uruchomić moduł cieniujący SEUS z maksymalnymi ustawieniami, prawdopodobnie nie może.



Przydzielanie większej ilości pamięci RAM do gry Minecraft (i inne poprawki)

Jest kilka ważnych rzeczy, które możemy zrobić, aby zapobiec awariom Minecrafta z powodu przeciążenia GPU / RAM i nieco zwiększyć FPS podczas korzystania z shaderów.



Pierwszą rzeczą, którą musimy zrobić, jest przydziel więcej pamięci RAM do Minecrafta . Umożliwi to uruchamianie pakietów tekstur w wysokiej rozdzielczości bez awarii.

Musisz otworzyć program uruchamiający Minecraft, a następnie przejść do opcji programu uruchamiającego i włącz Ustawienia zaawansowane .

Po włączeniu ustawień zaawansowanych kliknij swój profil Forge, a następnie włącz kartę Argumenty JVM , jak widać na poniższym zrzucie ekranu.



Następnie zmienisz wiersz o treści „-Xmx1G” na „-Xmx4G”. Umożliwi to używanie Minecrafta do 4 GB pamięci RAM, zamiast domyślnego 1 GB. Ustawienie większej niż 4 GB nic nie da, chyba że używasz dosłownie pliku Twój modów.

Teraz możesz pobrać wybrany pakiet zasobów HD i upuścić plik .zip do C: Users [Twoja nazwa użytkownika] AppData Roaming .minecraft resourcepacks

Teraz trzeba wiedzieć o pakietach zasobów. Domyślny rozmiar tekstury dla Minecrafta to 16 × 16 - oznacza to, że każdy blok wyświetla 16 pikseli szerokości i 16 pikseli wysokości. Pakiety zasobów HD są jednak w innych rozmiarach - zwykle są to 64 × 64, 128 × 128, 256 × 256, 512 × 512 i 1024 × 1024 i 2048 × 2048.

Im wyższa rozdzielczość pakietu tekstur, tym więcej zasobów wykorzysta Minecraft - w tym VRAM, pamięć RAM i procesor. Powinieneś zacząć od pobrania pakietu zasobów 128x, wypróbuj go przez chwilę, a jeśli uzyskasz stabilny, dobry FPS, spróbuj zwiększyć do wersji 256x i tak dalej, aż znajdziesz wygodną równowagę między teksturami a wydajnością.

Jeśli chodzi o optymalizację Minecraft Optifine pod kątem pakietów tekstur HD, większość pakietów tekstur o wysokiej rozdzielczości / fotorealistycznych zaleca następujące poprawki w ustawieniach wideo Optifine:

  • Wyłącz „Ozdobną trawę”
  • Ustaw poziomy MipMap na 4
  • Wyłączyć filtrowanie anizotropowe (AF nie jest kompatybilny z shaderem)

W oprogramowaniu karty graficznej (AMD Catalyst Control lub Nvidia) ustaw wszystko do „Kontrolowane przez aplikację”. Jeśli wymusisz AA, filtrowanie anizotropowe itp. Przez panel karty graficznej, otrzymasz dziwne usterki w grze Minecraft, takie jak białe i niebieskie linie między blokami!

Teraz, po prawidłowym skonfigurowaniu Optifine i uzyskaniu dobrego, stabilnego FPS w grze Minecraft, czas włączyć moduł cieniujący. Spowoduje to trochę spadek wydajności (shadery obniżą FPS o więcej niż połowa w wielu przypadkach).

Najlepsze mało zasobów Shadery Minecrafta to:

  • LOVE Shaders ( na jego niskich / średnich ustawieniach - ustawienie go na High lub Cinematic całkowicie zniszczy twój komputer)
  • Lagless Shaders
  • Chocapic13 ( występuje w wersjach Lite / Low / Medium / High / Ultra / Extreme, więc pobierz każdą z nich, aby zobaczyć, co poradzi sobie Twój komputer)
  • Slidur's ( jest również dostępny w różnych wersjach, więc przetestuj każdą z nich, aby znaleźć najlepszą wydajność)

Aby uzyskać więcej FPS podczas korzystania z shaderów, będziesz chciał przejść do opcji Shadera i dostosować rzeczy. Rzeczy, które mają największy wpływ na wydajność są takie rzeczy, jak oświetlenie wolumetryczne, rozmycie odległości, rozdzielczość cieni, rozkwit itp.

Gdy jesteś w grze Minecraft, możesz nacisnąć klawisz F3 na klawiaturze, aby zamknąć menu debugowania, które wyświetla bieżący FPS. Następnie możesz dostosować indywidualne ustawienia w swoim module cieniującym i obserwować miernik FPS, bez konieczności przechodzenia między opcjami a grą.

Jeśli masz jakiekolwiek problemy lub pytania dotyczące wydajności gry Minecraft podczas korzystania z zasobów HD i shaderów, zostaw komentarz poniżej!

4 minuty czytania