Microsoft Project xCloud umożliwi przesyłanie strumieniowe z domowej konsoli do gier na smartfony i tablety

Microsoft / Microsoft Project xCloud umożliwi przesyłanie strumieniowe z domowej konsoli do gier na smartfony i tablety 2 minuty czytania

Microsoft aktywnie działa na froncie gier. Podczas gdy najnowsza konsola do gier Xbox Scarlett wciąż trafia na półki, firma wskazała już wiele sposobów, w jakie będzie odbywać się zdalne przesyłanie strumieniowe gier. Firma wydaje się wyraźnie zaangażowana w zapewnienie, że wysokiej jakości gry na konsole mogą być przesyłane strumieniowo i odtwarzane na urządzeniach przenośnych, takich jak smartfony i tablety. Co ciekawe, gracze mogą nie tylko polegać na potężnych farmach serwerów Microsoftu, aby grać w gry o jakości konsolowej na urządzeniach mobilnych, ale mogą również korzystać z własnych konsol do gier, które znajdują się w domu.



Microsoft właśnie ujawnił swoją najnowszą konsolę do gier, Xbox Scarlett na konferencji E3 2019. Dzięki obsłudze grafiki 8K UHD, 120 FPS, SSD, ray tracingu i innych technologii nowej generacji, najnowsza dedykowana konsola do gier hardcore firmy Microsoft jest do czterech razy mocniejsza niż Xbox One X i jest zasilana przez układ AMD. Nie trzeba dodawać, że Microsoft jasno wskazał, że główną i podstawową funkcją konsoli do gier powinna być genialna gra. Jednak równie interesujący jest fakt, że Microsoft pozwala również graczom odejść od swoich dedykowanych konsol do gier i nadal mieć możliwość zdalnego grania w wysokiej jakości gry konsolowe na urządzeniach mobilnych.

Microsoft Project xCloud był rozwijany od dłuższego czasu. Jednak biorąc pod uwagę szybkie wdrażanie konkurencyjnych usług strumieniowania gier od zdolnych rywali, takich jak Google, Microsoft przyspieszył wdrażanie Project xCloud. Co więcej, pozwala również graczom wykorzystać konsole do gier do zdalnego grania. Nadchodząca usługa Microsoft do strumieniowego przesyłania gier, Project xCloud, rozpocznie w tym roku publiczne testy. W ogłoszeniu dotyczącym Projektu xCloud Microsoft wspomniał: „Rozwijamy Project xCloud nie jako zamiennik konsol do gier, ale jako sposób na zapewnienie takiego samego wyboru i wszechstronności, jakie cieszą się dziś w muzyce i wideo. Wierzymy także, że gracze mogą decydować, kiedy i jak grać ”.



Microsoft tylko o tym wspomniał publiczne testy beta projektu xCloud rozpocznie się jeszcze w tym roku, prawdopodobnie w październiku. Firma nie zaproponowała żadnej potwierdzonej daty na to samo. Być może czeka na uruchomienie Google Stadia, własnej, konkurencyjnej platformy do strumieniowego przesyłania gier i gier zdalnych giganta wyszukiwania. Niemniej jednak Microsoft będzie musiał poświęcić dużo czasu na rozwiązanie typowych problemów związanych z opóźnieniami, opóźnieniami wejścia, degradacją grafiki spowodowaną przesyłaniem strumieniowym i artefaktami, najbardziej nieatrakcyjnym wizualnym rozproszeniem, którego żaden gracz nie tolerował.

Co ciekawe, krążą plotki o współpracy Microsoftu z Nintendo. Chociaż w tym momencie są to czyste spekulacje, gry o jakości konsolowej Microsoftu mogą wkrótce być odtwarzane na Nintendo Switch, najnowszej i bardzo popularnej przenośnej konsoli do gier firmy. Ponadto oczekuje się, że Microsoft będzie w dużym stopniu polegać na sztucznej inteligencji, uczeniu maszynowym i innych zaawansowanych algorytmach przetwarzania obrazu i wideo, aby zapewnić płynną i wolną od zakłóceń grę.

Tagi Microsoft Xcloud