Plotki sugerują, że Flute SoC firmy AMD będzie zasilać projekt Microsoftu Scarlett: kolejny środek minimalizacji kosztów

Sprzęt komputerowy / Plotki sugerują, że Flute SoC firmy AMD będzie zasilać projekt Microsoftu Scarlett: kolejny środek minimalizacji kosztów 3 minuty czytania

Projekt Scarlett



Bieżący cykl konsoli wraz z odświeżeniami w połowie cyklu dobiegają końca. Obaj giganci konsolowi Sony i Microsoft już ogłosili, że ich konsole zostaną wycofane z końcem bieżącego roku. Obie firmy przedstawiły odważne zapowiedzi dotyczące kolejnych konsol. Obejmują one odtwarzanie 8k, gry 4k przy 60 klatkach na sekundę i wiele więcej. Chociaż obie firmy postanowiły ujawniać te informacje w różnym czasie, możemy wyczuć, że obie konsole będą mniej więcej takie same, jeśli chodzi o sprzęt znajdujący się w środku. Podobnie jak w przypadku obecnej generacji, ekskluzywna zawartość będzie decydującym czynnikiem nadchodzącej wojny konsolowej.

Nie znamy nawet daty premiery konsol, ale przecieki i plotki już się zebrały. Na początku tego roku szeptacz technologii APISAK opublikował informacje dotyczące niestandardowego SoC Sony na PS5. Został nazwany kodem „ Gonzalo . ” Rdzeń procesora w SoC został oparty na architekturze Zen2. Rdzeń GPU był niezidentyfikowany. Wiemy jednak, że będzie oparty na architekturze Navi. Dalsze przecieki sugerowały, że rdzeń GPU będzie oparty na „Navi Lite”, co oznacza, że ​​będzie zużywał mniej energii i będzie miał mniej jednostek CU.



Obecne przecieki można uznać za podejście firmy Microsoft do SoC Gonzalo. Użytkownik Twittera KOMACHI_ENSAKA niedawno opublikował na Twitterze szczegóły dotyczące „ flet prosty „SoC. Z podobieństw między obydwoma układami SoC i informacjami ujawnionymi przez obu gigantów technologicznych można wywnioskować, że może to być odpowiedź na rozwiązanie Sony Gonzalo SoC.



procesor

Według przykładu UserBenchmark, omawiany SoC będzie miał wielowątkowy 8-rdzeniowy procesor oparty na architekturze Zen 2. Flute ma znacznie niższe taktowanie zegara w porównaniu do obecnych procesorów Zen 2 obecnych na rynku. Procesor jest taktowany zegarem 1,6 GHz, a jego częstotliwość taktowania doładowania wynosi 3,2 GHz. Sądząc po częstotliwości taktowania, można wywnioskować, że będzie to procesor niższego rzędu, podobny do układów SoC Jaguara obecnych w obecnych konsolach. Procesory o niższym taktowaniu są uzasadnione w przypadku konsol, ponieważ termika może stanowić problem, a ponadto ich interfejsy API mogą uzyskać znacznie większą wydajność w porównaniu do ich odpowiedników na komputerach stacjonarnych. Wreszcie procesory Zen 2 będą co najmniej dwa razy szybsze niż chipy Jaguara. Chociaż należy zauważyć, że chipy Jaguara mają teraz prawie osiem lat.



Projekt Scarlett

Ponieważ oba te SoC są oparte na architekturze Zen 2, jest rzeczą oczywistą, że będą one oparte na procesie 7 nm TSMC. Proces produkcyjny i architektura decydują o energii wymaganej do uruchomienia procesorów. Jest to ważne dla firmy macierzystej, ponieważ konsole prawie zawsze są zgubione. Niższe zużycie energii oznacza, że ​​będą musieli zainstalować zasilacz niższego poziomu, co z kolei obniża koszty.

Procesory Jaguara zostały wykonane w różnych procesach produkcyjnych w zależności od dostępności. Procesor w Xbox One, Xbox One S oraz PS4 i PS4 Slim był oparty na procesie 28 nm. Jednak PS4 Pro i Xbox One X były oparte na procesie 16 nm. Warto zauważyć, że zanim zapowiedziano PS4 Pro, AMD wyprodukowało już lepszą architekturę. Jednak Sony zdecydowało się na procesory Jaguara, to samo w przypadku Xbox One X. Powodem korzystania z procesorów Jaguar jest koszt. Obie firmy chciały, aby ich koszty były jak najmniejsze.



GPU

Przechodząc do części SoC GPU. Wyciek nie wspomina wiele o GPU, ale jest reprezentowany przez „ Navi 10 Lite „. Ta sama nazwa została również zauważona podczas wcześniejszych sterowników ekranu AMD dla Linuksa. Zgodnie z wydaniem Navi 10, 12 i 21 istnieją zarówno w wersji normalnej, jak i lite. Według Tom’s Hardware , nazwa lite sugeruje mniejsze jednostki CU w rdzeniu, co z kolei skutkuje mniejszym zużyciem energii. Mniejsze jednostki CU pozwalają firmie na stosowanie chipów o niższym koszeniu, w których niektóre rdzenie są wyłączone, co zmniejsza koszty produkcji.

Wyciek sugeruje również, że 16 GB pamięci GDDR6 będzie współdzielone między procesor i GPU. Ponieważ Microsoft ogłosił już, że Project Scarlett będzie wyposażony w dysk SSD, spodziewamy się co najmniej 1 TB dysku SSD. Jednak cena premiery będzie dużym czynnikiem decydującym o początkowym sukcesie obu nadchodzących konsol. W tej chwili oczekiwana cena 600 USD wydaje się być daleko idąca.

Tagi Microsoft Projekt Scarlett PS5 Sony Xbox