Twórca Ubisoftu „The Division” mówi, że mieszanie polityki z grami wideo jest „złe dla biznesu”

Gry / Twórca Ubisoftu „The Division” mówi, że mieszanie polityki z grami wideo jest „złe dla biznesu” 1 minuta czytania The Division 2 Ubisoft

The Division 2



Każdy, kto ma choćby zdalny kontakt z branżą gier, zdaje sobie sprawę, że kontrowersje, szczególnie polityczne, są częstym zjawiskiem w społeczności. Jak wynika z kilku takich przypadków, wiele gier zajmujących stanowisko polityczne spotyka się zwykle z ostrą krytyką. W GamesIndustry.biz wywiad przeprowadzony podczas Sweden Game Conference 2018, deweloper The Division, Alf Condelius, omówił, dlaczego unika mieszania polityki i gier wideo.

' To równowaga, ponieważ nie możemy być otwarcie polityczni w naszych grach ”- Condelius mówi . „Na przykład w The Division mamy do czynienia z dystopijną przyszłością i jest wiele interpretacji, że jest to coś, do czego zmierza obecne społeczeństwo, ale tak nie jest - to fantazja. '



Kiedy został pokazany na początku tego roku na targach E3, The Division 2 zostało zaatakowane przez argumenty polityczne. Rozgrywające się w Waszyngtonie zrzuty ekranu i filmy z rozgrywki ukazały symboliczne miasto w ruinie. Z tego powodu wielu uważało, że The Division 2 zajmuje stanowisko polityczne. Próbując rozproszyć narastające kontrowersje, dyrektor kreatywny Terry Spier powiedziany , ' To nie jest oświadczenie polityczne. Nie, jesteśmy tu absolutnie po to, aby zwiedzać nowe miasto. '



Mając to na uwadze, oczywiste jest, dlaczego Condelius nie chce „Zajmuj stanowisko w obecnej polityce”. Pozostawiając rzeczy otwarte na interpretacje, programiści i wydawcy nie muszą radzić sobie z nieuzasadnioną krytyką.



' Niestety jest to również szkodliwe dla biznesu, jeśli chcesz poznać szczerą prawdę… ale jest to interesujące i jest to dyskusja, którą prowadzimy i jest to ciągła dyskusja, którą prowadzimy oczywiście z naszymi użytkownikami, ponieważ ludzie chcą wprowadzić interpretację do tworzonego przez nas wszechświata i chcą zobaczyć własną rzeczywistość w fantazje, które im dajemy i historie, którymi są te gry ”Dodaje.

Do tej pory Ubisoft nie jest obcy w rozwiązywaniu politycznych kontrowersji, zwłaszcza po sprawach takich jak polityczne fiasko Far Cry 5. W końcu kontrowersje są przeszkodami, z którymi boryka się wielu twórców gier wideo. Niezależnie od tego, czy mają one charakter polityczny, jak „strzelanina szkolna” FPS Standoff, czy też ogólnie niepokojące, takie jak ekstremalne treści graficzne Agony, pojawią się kontrowersje i należy się nimi zająć, aby przejść dalej.

Tagi Ubisoft