FPS Underdog Titanfall 2 dostaje Second Life dzięki wydaniu Steam

Gry / FPS Underdog Titanfall 2 dostaje Second Life dzięki wydaniu Steam 1 minuta czytania

Titanfall 2



Titanfall 2 można najlepiej opisać jako słabszego, który wzniósł się do chwały tylko dzięki mechanice „strzelanki-parkour”. Gra wydana w 2016 roku została doceniona ze względu na krótką, ale skuteczną kampanię dla jednego gracza oraz mechanikę rozgrywki. Mechanika strzelania była nie tylko główną atrakcją gry; to system parkour połączony ze strzelaniną i robotami budził podziw ludzi.

Jedną z wielkich rzeczy, które poszły nie tak z tytułem, była data jego wydania. Daty wydania stały się delikatnym tematem; są one określane głównie przez poziom pracy wymaganej przez grę. Planiści marketingu mają coś do powiedzenia, ale jest to przede wszystkim zależne od „pracy w toku”. Gra powstała pomiędzy Battlefield 1 a Call of Duty: Infinite warfare. Franczyzy definiujące gatunek wyprowadziły pule graczy z Titanfall 2, a istniejący gracze coraz częściej czekali w lobby na matchmaking.



Jednak Steam w pewnym sensie ożywił grę. EA niedawno wydało swoje gry na popularnej platformie po obniżonych cenach, a Titanfall 2 szybko awansował na czołowe listy Steam. Według Gracz komputerowy, ponad 9000 graczy gra w tę grę jednocześnie, a nawet przewyższyła ona takie tytuły jak Battlefield 5 i Star Wars: Battlefront 2. Należy pamiętać, że obie te gry mają wielu fanów.



Słynna obecnie Apex Legends jest także duchowym następcą gry. Opierało się na niektórych mechanikach wprowadzonych w Titanfall 2. To może być jedną z głównych przyczyn niezwykłego sukcesu gry na tak późnym etapie. Co ważniejsze, może to wynikać z faktu, że ludzie naprawdę lubią wyjątkowy smak szybkiej strzelanki.



Niezależnie od tego, jeśli nigdy nie doświadczyłeś gry, byłby to idealny czas, aby ją zdobyć.

Tagi Titanfall 2