State of Decay 2, druga gra z serii przetrwania zombie autorstwa Undead Labs, właśnie otrzymała ogromną aktualizację. Około 20 GB, patch 1.2 wprowadza znaczną liczbę poprawek błędów i ulepszeń wydajności.
Deweloperzy opublikowali dzisiaj post i przedstawili krótkie podsumowanie poprawki. Twierdzą, że aktualizacja nie wpłynie na istniejące wcześniej zapisane gry i zostanie pobrana automatycznie po zalogowaniu. Aktualizacja dotyczy głównie stabilności, wydajności i ulepszeń sieci. Łatka zawiera również kilka poprawek jakości życia tu i ówdzie.
Szef studia Undead Labs, Jeff Strain stwierdził , „Dzisiejsza aktualizacja to dopiero początek - mamy wielkie plany dotyczące gry State of Decay 2 i jesteśmy zaszczyceni i wdzięczni za umożliwienie nam realizacji tych wielkich planów”.
Rozgrywka
Zasadniczo poprawka 1.2 znacznie zwiększyła stabilność, interakcje sieciowe pojazdów i klientów oraz całkowicie wyeliminowała awarie związane z „brakiem pamięci”. Naprawiono kilka błędów związanych z rozgrywką, takich jak błędne drzwi, niewidzialne łupy, zamiana broni i cienie latarki. Naprawiono błędy, które uniemożliwiały graczom rozpoczęcie historii Szeryfa i ukończenie serii Dziedzictwo Warlorda.
Naprawiono również irytującą usterkę znikającego HUD.
Networking
Druga część aktualizacji skupiała się na kilku problemach sieciowych, z którymi borykali się gracze w trybie dla wielu graczy. Wiele optymalizacji procesora i przepustowości powinno ograniczyć gumowanie i latające samochody. Utrata połączenia internetowego spowoduje powrót klientów do menu głównego zamiast zawieszenia gry.
Środowisko
Gracze i pojazdy nie utkną, ponieważ miejsca kolizji na mapach zostały naprawione. Oprócz LOD i regulacji oświetlenia wyeliminowano białą linię, która pojawia się podczas jazdy nocą.
Istnieje kilka innych drobnych poprawek błędów, o których możesz przeczytać szczegółowo w informacjach o łatce w State of Decay stronie internetowej .