Nvidia Ampere
Firma NVIDIA wydała najnowszą aktualizację swojego silnika Unreal Engine 4. Aktualizacja, oznaczona jako „NVIDIA RTX UE4.26”, zawiera kilka nowych funkcji, narzędzi i obietnice poprawy Ray Tracing dalej .
Ostatnia aktualizacja dla silnika NVIDIA Real Engine 4 na rok 2020 została wydana przez firmę NVIDIA. Oprócz aktualizacji firma NVIDIA wydała również pierwszą wtyczkę DLSS, która może być używana zarówno z gałęzią NVIDIA NvRTX, jak i głównym UE4, a także zaktualizowaną wtyczkę UE4 dla RTX Global Illumination.
Funkcje i zalety NVIDIA RTX UE4.26:
Nowa gałąź NVIDIA UE4.26 oferuje wszystkie zalety mainline UE4.26, jednocześnie zapewniając kilka dodatkowych funkcji:
- Szybsze śledzenie promieni : NVRTX zawiera szereg ulepszeń wydajności śledzenia promieni. Niektóre z nich są przestrajalne, inne są automatyczne.
- Nowe narzędzia : Nowe narzędzia do debugowania, takie jak przeglądarka BVH i wizualizacja czasu promieniowania, pozwalają programistom uzyskać kontrolę nad kosztami śledzenia promieni w ich scenie i dostosować je pod kątem szybkości.
- Przezroczystość hybrydowa : Inny sposób na przezroczystość ze śledzeniem promieni, z większą kompatybilnością, szybkością i opcjami renderowania.
- Symulacja przesunięcia pozycji świata dla instancji statycznych siatek ze śledzeniem promieni (beta)
- Umożliwia poruszanie się liści, takich jak drzewa i trawa.
- Używa przybliżonej techniki współdzielonych animacji, aby zmniejszyć obciążenie związane z symulacją pełnego lasu.
- Do wyboru dla typu instancji.
- Niedokładne cienie (beta)
- Zajmuje się potencjalnymi niedopasowaniami siatki w geometrii śledzenia promieni i geometrii rastrowej.
- Przeprowadza testowanie cieni w celu ukrycia potencjalnych artefaktów
- Włącza przybliżenia, które poprawiają wydajność zarządzania danymi śledzenia promieni.
NVIDIA wydała również zaktualizowaną wersję NVIDIA RTX UE4.25. Zawiera wszystkie nowe funkcje wymienione powyżej. Obie gałęzie można pobrać z tutaj .
Świąteczny sterownik NVIDIA Studio jest NA ŻYWO.
Pobierz aktualizację z grudnia i rozpakuj najnowsze optymalizacje dla @ChaosGroup Przewaga, @OTOY OctaneRender 2020.2, #VRay 5 Benchmark, @borisfx Sapphire 2021 oraz @UnrealEngine 4.26.
❄️ Przeczytaj blog: https://t.co/g94GnhrWHL pic.twitter.com/NxTKe2oSwk
- NVIDIA Studio (@NVIDIACreators) 15 grudnia 2020 r
Wtyczka NVIDIA DLSS dla UE4
NVIDIA Deep Learning Super Sampling lub DLSS to sieć neuronowa do głębokiego uczenia, która próbuje zwiększyć liczbę klatek na sekundę i generuje syntetycznie ulepszone ostre obrazy do gier. Obiecuje zapewnić zapas wydajności potrzebny do maksymalizacji ustawień śledzenia promieni i zwiększenia rozdzielczości wyjściowej.
Po prostu przełącz się na gałąź 4.26-chaos, jeśli używasz Chaosu w swoim projekcie. Zawiera regularne aktualizacje Chaosu. Ponadto Chaos po prostu tam działa, nie ma potrzeby samodzielnej zmiany konfiguracji silnika. https://t.co/UAdnIbC4CY #unrealengine
- Reddit Game Dev (@RedditGameDev) 13 grudnia 2020 r
Technologia NVIDIA DLSS jest dostępna po raz pierwszy w głównym Unreal Engine 4, ale jest w fazie beta. Mimo to, NVIDIA DLSS jest kompatybilna z UE4.26. Dzięki temu gracze mogą cieszyć się większym skalowaniem we wszystkich procesorach graficznych RTX i rozdzielczościach, a także nowym trybem ultra-wydajności do gier 8K. Programiści mogą poprosić o dostęp do wersji beta wtyczki NVIDIA DLSS dla UE4 tutaj .
Wtyczka NVIDIA RTXGI dla UE4
Wykorzystując moc śledzenia promieni, NVIDIA RTX Global Illumination (RTXGI) stara się zapewnić skalowalne rozwiązania do obliczania oświetlenia pośredniego z wieloma odbiciami bez czasów wypalania, wycieków światła lub wysokich kosztów na klatkę. RTXGI jest obsługiwany na każdym GPU z obsługą DXR i twierdzi, że jest idealnym punktem wyjścia do wykorzystania zalet śledzenia promieni w istniejących narzędziach, wiedzy i możliwościach.
Oto spojrzenie na to, co nowego #UnrealEngine Aktualizacja 4.26 przynosi https://t.co/sw1jUk2bBP
- Technologia Express (@ExpressTechie) 8 grudnia 2020 r
Firma NVIDIA zaktualizowała swoją wtyczkę RTXGI UE4, wprowadzając poprawki błędów, ulepszenia jakości obrazu i obsługę UE4.26. Programiści mogą poprosić o dostęp do wtyczki RTXGI dla UE4 tutaj .
Tagi nvidia