Najnowszy napastnik Rainbow Six Siege, Maverick, jest nerfed obok Zofii i Glaza

Gry / Najnowszy napastnik Rainbow Six Siege, Maverick, jest nerfed obok Zofii i Glaza 2 minuty czytania

Politycznie niezależny



Po oficjalnym ujawnieniu Operation Grim Sky, Ubisoft uruchomił nową aktualizację zawartości na serwerach testów technicznych. Aby zapewnić stabilne i wolne od błędów uruchomienie, programiści oczekują opinii graczy przed wysłaniem Grim Sky na serwery na żywo. Po monitorowaniu serwera testowego Ubisoft wprowadził kilka zmian w balansie, w tym osłabienia Mavericka, Zofii i Glaza na technicznym serwerze testowym.

Politycznie niezależny

Ponieważ większość osłabień skierowanych była na jego gadżet palnika, jasne jest, że znaleziono istotne problemy z równowagą. Przed łatą latarka Mavericka mogła zniszczyć drut kolczasty w mniej niż pół sekundy. Teraz potrzeba pół kanistra z paliwem i około dwóch sekund, aby całkowicie zniszczyć jedną szpulę drutu. Po tym, jak gracze narzekali na małą głośność lampy lutowniczej, Ubisoft zwiększył głośność gadżetu, gdy jest używany.



Ubisoft stwierdził, że mogą być potrzebne zmiany w zakresie palników, zużyciu paliwa lub pojemności paliwa, ale przed wprowadzeniem korekt wymagane są dalsze dane. „Wolelibyśmy unikać zmniejszania zasięgu Blowtorcha, jeśli to w ogóle możliwe” - czytamy w aktualizacji balansu Poczta . „Jest to niezwykle delikatny aspekt jego gadżetu i będzie wymagał miesięcy pracy, aby dostosować się do tego, aby gadżet nadal działał prawidłowo we wszystkich sytuacjach”. Dodatkowo granaty dymne Mavericka zostały zastąpione granatami ogłuszającymi, aby nie dać mu zbyt dużej użyteczności.



Zofia

Uważana za jednego z silniejszych atakujących operatorów, Zofia widziała dużo zabawy ze względu na swój mocny gadżet i broń. Deweloperzy uważają, że jest w stanie zbyt łatwo spalić ADS Jagera, dlatego jej liczba granatów ogłuszających została zmniejszona z 4 do 3.



Glaz

Ostatnie osłabienie Glaza w rzeczywistości pochodzi z błędu, który uniemożliwił mu zniszczenie wzmocnionych barykad Castle'a. Firma Ubisoft zdecydowała się zachować to w ten sposób i planuje uniemożliwić Glazowi strzelanie przez barykady w przyszłości.

Interakcja X-Kairosa z włazami

Wraz z dodatkiem Maverick, Ubisoft całkowicie przerobił wzmocnienia włazów. Ta zmiana miała bezpośredni wpływ na Hibanę, wymagając od niej użycia wszystkich sześciu kulek ładunku X-Kairos, aby całkowicie otworzyć wzmocniony właz. Z powodu niespójności śrutu, który nie wylądował prawidłowo, całkowita liczba śrutu potrzebna do wysadzenia włazu została zmniejszona z 6 do 4.

Podczas gdy programiści pracują nad większą liczbą zmian balansu u operatorów takich jak Dokkaebi, pracują nad poprawką odrzutu strzelby, która obecnie nie działa zgodnie z przeznaczeniem. Co więcej, wielu graczy jest niezadowolonych ze zmian w odrzutu pistoletów maszynowych, a Ubisoft twierdzi, że dadzą czas na ustabilizowanie się przed wprowadzeniem dalszych zmian.