Treyarch zajmuje się skargami na zabijanie drużyny i innymi problemami w Black Ops 4: Blackout

Gry / Treyarch zajmuje się skargami na zabijanie drużyny i innymi problemami w Black Ops 4: Blackout 1 minuta czytania Black Ops 4 Battle Royale

Zaciemnienie



Kilka godzin temu otwarta beta trybu Battle Royale Call of Duty: Black Ops 4 została uruchomiona na PC. Zamknięta beta Blackout jest jednak dostępna na konsolach już od jakiegoś czasu, a gracze mają już sporo problemów z trybem gry. Jednym z największych problemów, z jakimi borykają się gracze, poza horrendalną wydajnością na PC, jest celowe zabijanie drużyny. Treyarch poruszył obawy graczy dotyczące kilku problemów i opowiedział o nadchodzących zmianach w Blackout na Reddicie.

Zabijanie drużyny

W trybie Blackout, przyjazny ogień jest włączony, co oznacza, że ​​gracze mogą powalać i zabijać swoich kolegów z drużyny. Niezależnie od tego, czy to był wypadek, czy nie, osoba, która zabiła drużynę, może swobodnie ograbić każdą rzecz należącą do poległego członka drużyny. To może nie być aż tak dużym problemem w zorganizowanych drużynach, ale w losowych meczach publicznych jest to bardziej powszechne, niż mogłoby się wydawać. Treyarch powiedział, że uniemożliwią graczom łupienie kolegów z drużyny, których zabili, aby spróbować zmniejszyć liczbę incydentów zabijania drużyny. „Mamy politykę zerowej tolerancji dla celowych zabójców drużyn”, czyta Post na Reddicie . Dodatkowo a Zgłoś gracza dodano funkcję, do której można uzyskać dostęp za pośrednictwem menu społecznościowego.



Odkryto również problem techniczny, który negatywnie wpływa na dźwięki otoczenia w grze. Błąd związany z dźwiękiem przestrzennym sprawia, że ​​gracze mają trudności z rozpoznaniem, czy kroki gracza są nad czy pod nimi. Wielu graczy prosiło również o możliwość sprawdzenia stanu pancerza. Po uruchomieniu Blackout będzie zawierał pasek zdrowia pancerza, który pojawi się nad wskaźnikiem zdrowia gracza na interfejsie. Kolejna funkcja poprawiająca jakość życia, która zostanie wprowadzona po premierze, ułatwi odróżnienie znaczników trafień pojazdu od gracza poprzez zmianę koloru.



Ponieważ wersja beta gry jest przeznaczona specjalnie do celów testowych, możesz napotkać wiele błędów i problemów. Miejmy nadzieję, że pełna wersja Blackout, która zadebiutuje 12 października, będzie o wiele bardziej dopracowana i zbalansowana niż beta.