Ubisoft publikuje raport o stanie Rainbow Six Siege, przedstawia najważniejsze problemy z dźwiękiem, łącznością i oszustwami

Gry / Ubisoft publikuje raport o stanie Rainbow Six Siege, przedstawia najważniejsze problemy z dźwiękiem, łącznością i oszustwami 2 minuty czytania

Rainbow Six Siege



Rainbow Six Siege nie jest teraz w dobrym miejscu. Strzelanka pierwszoosobowa Ubisoftu jest obecnie nękana przez hordę oszustów, nie wspominając o dużej liczbie błędów. Po ogłoszeniu tego jakiś czas temu deweloper w końcu opublikował raport o stanie, w którym wyszczególniono wszystko, co jest nie tak z grą i co planują z tym zrobić.

Dźwięk

Pomijając błędy, problemy z dźwiękiem w Rainbow Six Siege są naprawdę trudne. Ubisoft twierdzi, że to „Bardzo złożony system, który próbuje realistycznie symulować rozchodzenie się dźwięku w środowisku 3D” , dlatego trudno jest zdiagnozować błędy, takie jak niesławny odwrócony dźwięk i brakujące dźwięki.



„Sprawdziliśmy stan naszych systemów dźwiękowych i propagacyjnych”, pisze Ubisoft . „Doszliśmy do wniosku, że musimy odbudować dużą jego część, zaczynając od sposobu, w jaki dźwięki są spakowane i połączone z grą. Zamierzamy rozpocząć wypuszczanie nowej wersji dźwięku w sezonie 3. ”



Deweloper dodaje ponadto, że ze względu na wielkość projektu pełna przebudowa silnika dźwiękowego nie zostanie zakończona przed końcem 5 roku.



Łączność

Kolejnym problemem związanym z dobieraniem graczy w Rainbow Six Siege jest rozłączanie się graczy i duże opóźnienia w meczach. Próbując zminimalizować takie problemy, Ubisoft ulepsza infrastrukturę sieciową gry.

Ponadto deweloper stara się również zmniejszyć opóźnienia graczy, dodając serwery gier w dodatkowych regionach. Nawet w piątym roku w Rainbow Six Siege brakuje oficjalnych serwerów dla Bliskiego Wschodu i Indii, więc gracze są zmuszeni łączyć się z Europą lub Singapurem. Wraz z pojawieniem się nowych regionów w grze, Ubisoft to zrobi „Ponownie zajrzyj do potencjalnych zmian progów ping”.

Oszukiwanie / Smurfing

Oszukiwanie, dopalanie i smurfing - wszystko to narusza warunki Ubisoftu, więc studio w końcu stawia na nogi. Podczas gdy wojna z oszustami i dopalaczami już trwa, smurfing jest problemem, dla którego programiści jeszcze nie wymyślili skutecznego rozwiązania.



„Smurfing to walka, z którą boryka się cała branża, a dla naszej społeczności niszczy wrażenia z gry”.

„Smerfy są trudne do zidentyfikowania i potrzebujemy sposobu, aby to zrobić, zanim wprowadzimy jakiekolwiek zmiany w naszym systemie, aby walczyć z tymi graczami. Obecnie nasz zespół wykorzystuje dostępne dane do wykrywania wartości odstających, które wskazywałyby na smurfing. W międzyczasie będziemy nadal egzekwować środki, takie jak weryfikacja dwuetapowa, aby dodać bariery przy tworzeniu wielu kont ”.

Reszta raportu o stanie Rainbow Six Siege obiecuje nowe funkcje, takie jak tryb streamera, funkcje ułatwień dostępu, naprawa problemów z rozprzestrzenianiem się dymu i wiele innych.

Minie trochę czasu, zanim większość zmian wymienionych powyżej dotrze na serwery live, ale w międzyczasie Ubisoft wiele zaplanował na Rainbow Six Siege. Alfa systemu powtórek meczów, wybierania i blokowania map oraz różne przeróbki zbliżają się do nas w nadchodzących miesiącach.

Tagi Rainbow Six Siege Smurfing Raport o stanie