Rainbow Six Siege na PS5 będzie celować w 120 klatek na sekundę przy rozdzielczości 4K z ulepszoną grafiką

Gry / Rainbow Six Siege na PS5 będzie celować w 120 klatek na sekundę przy rozdzielczości 4K z ulepszoną grafiką

Nowy tryb wydajności również zapewnia solidne wrażenia z 120 klatek na sekundę

1 minuta czytania

Rainbow Six Siege



Od nijakiego wydania w grudniu 2015 roku (nękanego nie mniejszymi problemami z połączeniem) do stania się jednym z najbardziej udanych tytułów Ubisoftu, Rainbow Six Siege z pewnością przeszło długą drogę. Wraz z premierą konsol nowej generacji Ubisoft też ma duże plany co do gry, jak szczegółowo opisano w nowym poście na blogu PlayStation, studio stawia na 120 fps przy 4k (z dynamicznym skalowaniem rozdzielczości) i 60 fps przy natywnym 4k.

To nie wszystko. Dostępna jest także obsługa lepszego oświetlenia, szczegółowości świata i głębi ostrości. Jedna z głównych ulepszeń jakości życia w konsolach następnej generacji pochodzi z niesamowicie szybkiego przechowywania, Rainbow Six wykorzysta to, aby skrócić czas ładowania mapy i umożliwić bardziej płynne przejście z ekranu wyboru operatora.



Sony postawiło na kontrolery DualSense nowej generacji, które są wyposażone w nierealne haptyczne sprzężenie zwrotne i dynamiczne, adaptacyjne wyzwalacze. Ubisoft zapewnił, że następna wersja Siege zaimplementuje to dobrze. W kontrolerze DualSense PS5 spust R2 będzie imitował opór rzeczywistego spustu, który będzie się zmieniał w zależności od posiadanego pistoletu. Nowe silniki haptyczne będą również reagować na otoczenie w przypadku takich zdarzeń, jak naruszenia i eksplozje.



Na przykład adaptacyjny opór spustu jest lekki i szybki w przypadku pistoletów, a cięższy w przypadku większej, potężnej broni, takiej jak lekkie karabiny maszynowe. Gracze będą również mogli poczuć różnicę między ogniem pojedynczym a w pełni automatycznym, aby uzyskać pełne zanurzenie.



- Tim Turi Starszy specjalista ds. Komunikacji treści, SIEA

Podobnie jak większość wydawców, Ubisoft będzie oferować aktualizacje do następnej generacji bez dodatkowych kosztów, pod warunkiem posiadania kopii aktualnej generacji. Postęp i wszystkie przedmioty w grze również zostaną przeniesione zgodnie z firmą. Między konsolami PS4 i PS5 będzie również rozgrywka międzygeneracyjna. Wszystko to pojawi się na PS5 w pobliżu 1 grudnia, a także rozpocznie 4. sezon 5. roku gry.

Tagi Rainbow Six Siege Ubisoft