Oto, co nowego w sezonie 1 Rainbow Six Siege w roku 5

Gry / Oto, co nowego w sezonie 1 Rainbow Six Siege w roku 5 7 minut czytania

Operacja Void Edge



Nowy sezon R6S wreszcie nadszedł i jest tu wiele do omówienia. Porozmawiajmy najpierw o mapach, Void Edge nie przynosi żadnych nowych map, ale przerabia mapę, która obecnie znajduje się na liście odtwarzania „Oregon”.

Jadąc do operatorów, mamy dwa nowe dodatki Iana i Oryx, możesz dowiedzieć się więcej tutaj . Są zmiany w istniejących operatorach, poniżej wymienimy najważniejsze.



  • Dodatkowa broń Castle'a M45 została zastąpiona przez Super Shorty, dzięki czemu jest bardziej opłacalny w otwieraniu witryny.
  • W tym sezonie Frost dostaje Holo na swojej głównej broni.
  • Lesion doznaje znacznego osłabienia, teraz gracze nie będą mogli zobaczyć, jak wyskakują mu miny Gu, co zmniejsza ilość napływających danych wywiadowczych.
  • F2 Twitcha ma teraz zwiększony odrzut, a jej dron otrzymuje 3 ładunki, które ładują się w trakcie rundy.

Możesz przeczytać resztę informacji o aktualizacji poniżej.



MAP REWORK: OREGON

Mapy wciąż się zmieniają, a wraz z Operacją Void Edge swoją kolej na Oregon. W tym przypadku duże zmiany pojawiają się w małych pakietach, więc nie będziesz mieć problemu z rozpoznaniem mapy podczas dostosowywania się do balansu.



Dzięki zaktualizowanemu wyglądowi większość obszarów jest bardziej otwarta i zorganizowana, ale są też nowe punkty dostępu i rotacji. Big Tower łączy się teraz również bezpośrednio z kuchnią na pierwszym piętrze dzięki Kitchen Corridor, a nowy obszar w piwnicy o nazwie Freezer prowadzi na pierwsze piętro ze schodami zamrażalniczymi.

Inne zmiany w punktach dostępu obejmują usunięcie drzwi między kuchnią a korytarzem łazienkowym (obecnie nazywanym korytarzem bezpieczeństwa), a także drzwi prowadzących do jadalni z zewnątrz, które zostały zastąpione połączeniem między jadalnią a małą wieżą. Poddasze również się zmieniło, otwierając się na Główny Hall Dorm z drzwiami, ale tracąc drabinę na dół do Sali Spotkań.

Wszystko to służy uczynieniu rotacji łatwiejszymi i bezpieczniejszymi zarówno dla atakujących, jak i dla obrońców. Zachowaj jednak czujność, ponieważ na całej mapie wprowadzono o wiele więcej łamliwych ścian.



Jest jeszcze kilka rzeczy, na które należy zwrócić uwagę, ucząc się od podszewki tej nowej iteracji, ale przede wszystkim: miejsce bomby Tower zostało zastąpione nową alternatywą dla sali spotkań i kuchni.

Sprawdź wszystkie te zmiany i nie tylko na serwerze testowym i nie krępuj się przesłać swojej opinii R6 Fix .

ZACHOWANIE GRACZA

OPCJONALNY CZAT KRZYŻOWY

W ramach naszych ciągłych starań przeciwko toksyczności w grze, wprowadzamy możliwość wybierania bardziej prywatnych kanałów czatu dla gier na żywo.

W tej aktualizacji czat zostanie domyślnie ustawiony na „Tylko drużyna”, ale gracze mogą wybrać opcję „Wszystkie” lub „Brak czatu” w ustawieniach gry (ta opcja nie ma wpływu na gry niestandardowe).

Nasze dane konsekwentnie pokazują, że bardzo wysoki odsetek zgłoszeń czatów zawierających nadużycia pochodzi z czatu krzyżowego. Obecnie w trybie rankingowym, nierankingowym i swobodnym blisko 85% zgłoszeń nadużycia czatu jest skierowanych przeciwko graczowi z drużyny przeciwnej. Naszym celem jest uczynienie gier bardziej przyjaznymi i przywrócenie koncentracji czatu w grze na strategiczną komunikację zespołową.

NIEPRZERWANIE KARY ESKALACJI ZA RANKOWANE / NIERANKOWANE

Ponieważ zauważyliśmy poprawę stabilności połączenia i serwera, ponownie aktywujemy eskalującą karę za opuszczenie gry rankingowej i nierankingowej.

BALANSOWY

REKRUTUJ NAPRAWĘ

Aby usprawnić wprowadzanie na pokład Rainbow Six Siege, ponownie przydzielamy Rekruta do misji, która ma prowadzić i prowadzić naszych nowych graczy. W R5S1 rekruta będzie miał wstępnie ustawione wyposażenie dla ATT i DEF zamiast wyposażenia opartego na CTU. Pomoże to ułatwić proces uczenia się i sprawi, że rekrut będzie idealnym wyborem dla nowych graczy zapoznających się z Siege.

ZAMEK

Usunięto dodatkową broń M45 i zastąpiono ją Super Shorty

MRÓZ

  • Luneta holograficzna dodana do C1 Frosta

GOYO

  • Upadek na wulkan Goyo powoduje tylko jego upadek, a nie eksplozję i rozprzestrzenianie ognia.

ILORAZ INTELIGENCJI

  • Kiedy cele takie jak bomby lub pojemniki Biohazard są nadal ukryte podczas fazy akcji, jeśli IQ wykryje je za pomocą swojego gadżetu, ujawni ich lokalizację całej swojej drużynie.

ZMIANA PATOLOGICZNA

  • Miny Gu widoczne dla Lesiona tylko w bezpośrednim LOS iw odległości 8 metrów.
  • Usunięcie początkowego tiku obrażeń od min Gu.
  • Obrażenia min Gu zwiększone do 6 obrażeń na impuls (zamiast 4).
  • Powaleni gracze są teraz odporni na miny GU. Powalenie nadal je aktywuje, ale efekt min GU nie będzie działał.

SKURCZ

  • Dron Twitcha: Dron Twitcha będzie teraz używać systemu ładowania podobnego do dronów Yokai zamiast ustalonej liczby amunicji. Drony wystartują z maksymalną liczbą 3 strzałów, a ponowne naładowanie nowego strzału zajmie 30 sekund.
    • Dron rozpocznie rundę z 3 strzałami (zamiast 5)
    • Pełne naładowanie strzału zajmuje 30 sekund, przy maksymalnej ładowności 3 strzałów na drona.
    • Czas odnowienia strzału drona skrócono do 1 s (z 2 s)
    • Obrażenia paralizatora dronów zmniejszono do 1 PW (z 10). Złe oczy i zdrowie gadżetów ADS Jagera również spadły do ​​1 HP.
  • Zwiększony odrzut F2 Twitcha

OPIEKUN

Inteligentne okulary Strażnika będą teraz działać w systemie ładowania i można je aktywować, dopóki pozostanie ponad 20% jego ładunku. Aktywacja trwa 10 sekund i potrzebuje 10 sekund na pełne naładowanie.

  • Usunięto czas odnowienia, gdy Strażnik użył swojego gadżetu.
  • Warden może teraz kontrolować czas użytkowania i dezaktywować go ręcznie, z maksymalnym czasem aktywacji 10 sekund.
  • Jego umiejętność odnawia się z tą samą prędkością, z jaką się wyczerpuje. Po całkowitym rozładowaniu całkowite naładowanie zajmuje 10 sekund

DMRS

  • Zwiększone zniszczenie DMR w celu szybszego niszczenia barykad, włazów i miękkich powierzchni.

WEKTOR .45

  • Obrażenia wektorowe zwiększone do 23 (z 21)

ZMIANY ŁADOWANIA

  • Dokkaebi: Granaty ogłuszające zastępujące Frag. Granaty
  • Maverick: Granaty odłamkowe zastępujące granaty ogłuszające
  • Nokk: Granaty odłamkowe zastępujące Claymore
  • Ying: Granaty odłamkowe zastępujące Claymore
  • Kompensator usunięty z DMR

POPRAWKI I ULEPSZENIA

RÓWNOWAŻENIE GRY

Eksplozje + Obrażenia odłamków

Przerobiliśmy eksplozje i wprowadziliśmy kilka ważnych zmian w sposobie działania eksplozji i nowych obrażeń od odłamków w Siege. Dzięki temu gracze będą lepiej rozumieli, kiedy zostaną uszkodzeni w wyniku obrażeń odłamków materiałów wybuchowych. Obrażenia otrzymane przez gracza w wyniku eksplozji są teraz określane na podstawie obrażeń od odłamków. Nowe obrażenia od odłamków będą decydować o tym, kto zostanie trafiony i ile obrażeń odniesie, biorąc pod uwagę otoczenie gracza. Przyniesie mniejsze obrażenia w zależności od liczby obiektów, przez które przejdzie od źródła eksplozji. Obrażenia odłamków powinny być bardziej przejrzyste, informując graczy o tym, jak otrzymali obrażenia lub zginęli. Bardziej szczegółowe informacje o tym, jak działają eksplozje w Siege, znajdziesz na naszym blogu deweloperów.

Narożne eksplozje

Poprawiliśmy sposób, w jaki materiały wybuchowe wchodzą w interakcje w rogach, gdzie jest zarówno twarda, jak i miękka ściana.

Ingerencja w niezniszczalny przedmiot:

Poprawiliśmy sposób interakcji materiałów wybuchowych w sytuacjach, gdy niezniszczalny obiekt, taki jak promień, może zablokować zniszczenie pobliskich miękkich ścian.

KOMFORT GRACZA

Pozostań w dronie po fazie przygotowań

Atakujący będą teraz mieli możliwość pozostania w narzędziach obserwacji dronów nawet po zakończeniu fazy przygotowań, wybierając opcję „Dron po przygotowaniu” w menu opcji.

Losowe odrodzenie drona

Pojawianie się drona atakującego nie jest już losowe. Drony atakujące będą teraz pojawiać się zawsze po tej samej stronie budynku, co pierwszy wybrany punkt odradzania. Ta zmiana zapewni atakującym większą swobodę działania i koordynację podczas fazy przygotowań, a także pomoże uprościć orientację na nowe. Wciąż możesz później ponownie wybrać punkt odrodzenia na podstawie informacji zebranych podczas fazy przygotowań.

Aktualizacje interfejsu użytkownika rzucającego

  • Przeróbka interfejsu użytkownika rzucającego: Nowy interfejs Caster HUD daje komentatorom możliwość rozszerzenia wszystkich 10 graczy w celu uzyskania globalnego przeglądu gry w dowolnym momencie, bez konieczności oglądania tablicy wyników lub punktu widzenia konkretnego gracza.
  • Karty Graczy: Karty można przełączać, co pozwala komentatorom na większą elastyczność w określonej sytuacji, w której mogą wybierać między tak zwanym widokiem skondensowanym lub rozszerzonym. Karty skondensowane wyświetlają taką samą ilość informacji jak poprzednio, z dodatkowymi informacjami zwrotnymi dotyczącymi dronów. Możesz śledzić punkt widzenia gracza, nie tracąc żadnych działań na ekranie. Co więcej, rozszerzone karty pozwolą na jednoczesne wyświetlanie statystyk wszystkich graczy i wyposażenia operatorów.
  • Okrągły nagłówek: Przenosząc informacje o graczach, mogliśmy uzyskać więcej miejsca na dalsze ulepszanie narracji w grze. Nagłówek będzie teraz wyświetlał nazwy drużyn i usuwał stany rozbrajania, gdy to nastąpi.

Zmiana nazwy trybu gry

Nazwa playlisty Terrorist Hunt zostanie zmieniona na Training Grounds, aby lepiej odzwierciedlała to, do czego nasza społeczność wykorzystuje tę playlistę. Terrorist Hunt Classic zostanie przemianowany na Elimination, aby dokładniej przedstawiać tryb gry, którego gracze mogą spodziewać się po wejściu do tych gier.

ZDROWIE GRY

Powiadomienia o raportach graczy

Gracze otrzymają powiadomienia, gdy gracz, którego zgłosili, wykonał przeciwko nim działanie.

Konsolidacja danych

Aby skonsolidować i zmniejszyć ogólny rozmiar gry, wprowadziliśmy kilka ulepszeń, zmieniając sposób przechowywania danych gry. Oznacza to, że patch sezonu będzie większy niż zwykle.

Zestawy graczy

Wraz z początkiem R5S1 zmieniamy sposób zapisywania niestandardowych zestawów wyposażenia w Twoim profilu gracza. Jeśli zalogujesz się przynajmniej raz w R5S1, będziemy mogli zapisać i przekonwertować Twoje niestandardowe wyposażenie do nowego formatu. Gracze, którzy nie zalogują się co najmniej raz w trakcie sezonu 1, zobaczą domyślne wyposażenie po zalogowaniu się w R5S2.

Usuwanie map nocnych z niestandardowych

Aby lepiej skoncentrować zasoby naszego zespołu na tworzeniu nowszej i lepszej gry Rainbow Six Siege, usuniemy obsługę map nocnych z niestandardowych trybów gry.

FABUŁA

Aktualizacje biografii operatora

Zaktualizowaliśmy więcej biogramów operatorów! Sprawdź ich nowe biografie w grze!

  • R1S1: Buck, Frost
  • R1S2: Czarnobrody, Walkiria
  • R1S3: Kapitanie, Czaszka
  • R1S4: Echo, Hibana
  • Y2S1: Szakal, patrz
  • R2S2: Uszkodzenie. Ying
  • Y2S3: Ela, Zofia
  • R2S4: Dokkaebi, Vigil
  • R3S1: Finka, Lion
Tagi R6S Ubisoft