RocketID, wieloplatformowy system imprezowy Rocket League, został opóźniony

Gry / RocketID, wieloplatformowy system imprezowy Rocket League, został opóźniony 1 minuta czytania

Rocket League



Wydanie RocketID, wieloplatformowego przyjaciela Rocket League i mechanika imprezy, zostało opóźnione. Po ogłoszeniu na początku tego roku, nowa funkcja została wydana we wrześniu. w Letnia aktualizacja harmonogramu , deweloper Psyonix stwierdził, że RocketID jest prawie gotowy i tak jest „Upewniając się, że spełnia nasze i Twoje standardy”. Jednak w ostatnim poście o postępach deweloper ogłosił, że RocketID został opóźniony.

Rocket League



RocketID

Chociaż Rocket League oferuje już grę międzyplatformową, nie obejmuje możliwości grania ze znajomymi na innych platformach. Dzięki nowej funkcji RocketID gracze będą mieli możliwość dodawania znajomych z innych platform i wspólnego angażowania się w grę online. Niestety, wydanie RocketID zostało opóźnione i nie ma wzmianki o dacie premiery.



„Chcemy mieć pewność, że RocketID będzie działał bez zarzutu na wszystkich platformach przed premierą, a ten dodatkowy czas zapewni, że z łatwością będziesz grać i imprezować ze znajomymi na różnych platformach”, państwa Psyonix.



Około dwa tygodnie temu wprowadzono aktualizację Progression Update, która dokonała przeglądu całego systemu XP Rocket League. Po wydaniu aktualizacji gracze napotkali wiele błędów i problemów, a Psyonix został zmuszony do wdrożenia dwóch poprawek.

W poście deweloper przedstawił również zakulisowy podgląd tego, jak faktycznie działa nowy system progresji:

„Dwa główne czynniki zadecydowały o tym, w jaki sposób zostaniesz przekształcony w nowy system progresji: rozegrane mecze online - która wyklucza mecze prywatne i jest oparta na naszej własnej, śledzonej wewnętrznie historii meczów - oraz zdobyte PD. Wewnętrzna historia meczów, której użyliśmy do tego procesu konwersji, może nie zgadzać się z tym, co widzisz na stronach internetowych śledzących statystyki z wielu powodów, w tym z powodu uszkodzenia lub manipulacji lokalnymi zapisami plików. Wraz z rozegranymi meczami i PD uwzględniliśmy postępy na ostatnim poziomie przed aktualizacją, jednocześnie przyznając graczom do 10 dodatkowych poziomów w zależności od tego, gdzie znaleźli się na krzywej meczów rozgrywanych przez ich rówieśników na tym samym poziomie. ”



Psyonix nie potwierdził jeszcze nowej daty premiery RocketID, chociaż mówią, że więcej informacji zostanie udostępnionych 'kiedy czas jest odpowiedni.'